如果是刚开始玩,则多玩几遍第一关 去多“捡”点现金,第二关的商店里可以“买命”,500一条,最多可以拥有10条命,所以不用动脑算的话,有5000现金的话足够了(默认有3命,不死的话再买7条就够了),此外还有1up能捡到,所以不用买到顶 否则......命多了就给自己预留了足够的机会去对付关底。
如有可能尽可能升级“呼唤飞龙”这一特殊技能,因为这招能远距离展开全屏打击。如果个人技巧还未形成 则可以只依靠飞龙去打,有机会放飞龙就尽快放,不过要看准机会,以免造成 放了飞龙却攻击无效。敌人倒地时,如果是近身则还有机会再给一重击。如果已经比较熟练了则可以近身搏斗再加上特殊技能辅助攻击,打敌人一下(有效打击)接着几乎同时放龙,这样能保证特殊技能--释放飞龙的攻击有效,使用飞龙还有一个好处 就是敌人中招会倒地,所以可以再补上一拳。
熟练程度不同就会有截然不同的打法。其实近身的话,仅仅使用拳头,就可以连续打很多下,不过不要按键太快,要看好时机,当敌人有要发招的姿势时,就是该闪避的时候了,出拳键按多了,就得挨揍了。
近身搏斗要多使用L2键回避敌人的攻击,如果能掌握好使用频率则可以达到 这样的效果-- 左边打一下然后按L2闪到右边,这时候敌人正好攻击原来的位置即左边,然后右边再打一下,接着再闪到左边,如此反复,可以打很多下,不要贪功,每次最好 顶多打2下,打多下则遭到敌人攻击的几率很大,照此去做 就可以实现有效打击敌人同时为MP值恢复赚取时间,只要MP值恢复到允许使用特殊技能时就尽快使用。
用此技巧“纠缠”敌人时,用不了多久他可能会主动跑开 瞬移到另一边去,这时候注意自己的走位,尽量保证不和敌人在同一水平线上,免得遭受远距离袭击,这样在不同水平线上去靠近敌人,之后就又可以近身搏斗了。
如果敌人一个瞬移跑出了整个屏幕消失了,则要注意了,他要是用“大招”了,先要注意控制主角正确走位,一定要离开敌人原来所在的水平位置(即那条水平线,看影子识别位置),几秒后他的帽子和绿色阴影将从屏幕一端飞出来,那就是敌人的隐形式快速移动,被他捉到的话会被严重伤害。
最好先控制主角向某个单一方向一直前进,并在前方保留一定空间,更重要的是 之后一定要在飞帽将接近自己的垂直位置时使用L2反向躲避,如被他判断出行动路线的话也容易中招,所以一直向前翻滚 或者 把自己顶在屏幕的一端则更容易被捉到。即便是自身的防御值较高些的情况下中招,中招后掉的血量可是不少,所以 要保命的话 就尽可能确保自己 别被敌人强力攻击所伤。
如果技巧比较熟练了且已经把自己较喜欢的升级项升的差不多了,自身攻击力较高时 和敌人近身搏斗还是很值得的,虽然腿脚造成的伤害大些,但要注意出脚时间较长 易遭受攻击。有时可以使用“膝盖大顶”,其伤害值大些,还有就是旋风腿可以造成多次伤害且累加起来总伤害值不小。
还有就是 进入第二关关底之前会有3个武器可以带入 格斗场地,要充分利用。第一个是个梳头发的梳子,只能使用一次,造成的伤害值很小,不值得使用,这属于撒气类武器,逗你玩用的。第二个是 鞭子,其实鞭子在此版双截龙里算是很霸道的一个武器,在非关底的其他场景 尤其是敌人多甚至被包围时,作用凸显。
但如果要在关底用鞭子就不太好,鞭子会把敌人打倒,他起来后很可能会发动远距离攻击。第三个是 棒球棒,这个极力推荐,在使用了武器强化那个升级项后,任何武器的杀伤力都会大增,如果使用棒子的话伤害值会增加很多,如果是最低难度的话,对比以前不升级时的伤害值,差距真是非常大。
还有就是可能由于敌人的特殊属性的原因,他不会被棒子打飞,也不会轻易倒地,这可是一口气打很多下,然后他受不了了倒地一次,之后可以接着揍他,再来一轮,直到棒子打碎了。棒子用完后敌人的体力已经所剩不多,这可几乎是一口气打的,所以棒子很好用。之后无论是近身格斗还是使用特殊技能,用不了多久,敌人就会被打跑了。
实际造成的伤害值(即显示的那个数字)和被揍者的防御力似乎也有关系,如果使用同一个武器去打一个几乎没防御力的跑堂角色,伤害值可能达到999对付其他不易死的角色就又会有不同,那个团伙头领的防御力应该最高了,所以同一个武器在小兵身上可能造成400多的伤害值,但对付头领的话可能就是300多甚至200多。