战宝地牢初探:全队心寒
好不容易通过整条秘道,在路上不知死了几回,才磨到朱癸这里,这只怪真的让很多人心寒,我们把他卡在石柱和门上打。
这怪有一个被击中就回2万血的技能,本身他的闪避、识破、抵御就非常厉害,CY四象打中也只是掉1000-2000血,1不小心被这技能一搞又回满血了。
两个万花在持续解除BUFF,但仍然出现失误,大家决定慢慢打,看准了再打,但总不能保持万无一失吧。
而且他还会自动回血(不过这个回血较少),我们磨到最后一个个心寒下线了,只能看着他无限地纠结着。
时钟方向你懂吧。3点6点9点12点。你是用铁牢拉怪的吧,常识性问题就不多说了。
开局前先走到墙边在12点的方向射暗器,然后拉怪贴墙。这时候,所有的人站在图中绿圈红圈的位置,等你拉稳了再开始输出。
你拉到怪后,基本上2个破风,然后后退2步(按后),然后保持2次技能,退1步,再2次技能的节奏。带怪贴着房间的墙散步。保证怪本身10秒1次的毒环全放在墙边。这样的顺时针拉怪,是WOW里的基本功。
你是跑大圈的,在中间的治疗DPS就是跑小圈了。
中了注射毒技能的。跑到8点放第1个毒9点放第2个毒10点第3个。理论上,当放毒的到12点的时候,你这时候拉怪已经到了6-7点附近。第1个12点的毒环已经消失了。
重点:
1.没什么好说的,皮厚,奶足是保障,皮不厚奶不够足的考虑后天吃药补吧。开荒还是要有点开荒样子的。
2.毒环必须放在墙边,中间区域是安全区。如果有人中间放毒的,第1次罚金,第2次直接踢出团。
3.保证去墙边放毒的队员身上的3个持续回血hot,不要半路死了。当然分1个治疗去专门+也可以,如果觉得治疗多。
4.态度决定一切,如果组了个当大爷小姐不做事的,或者脑子反应实在跟不上节奏的,灭了别怪社会。
决定副本进度的永远是最短的那根木板。