属性 |
作用 |
筋骨 |
提高体力和外功防御 |
劲力 |
提高外功攻击和外功防御 |
元气 |
提高真气和内功防御 |
内力 |
提高内功攻击和内功防御 |
身法 |
提高闪避和防御技巧 |
技力 |
提高命中和攻击技巧 |
体力 |
体力0时,人物死亡 |
真气 |
使用大多数技能时需要消耗真气 |
外功攻击 |
提升外功伤害类技能的伤害,降低外功伤害类型技能的被格挡率 |
外功防御 |
降低受到的外功伤害类技能的伤害,提高对这些技能的格挡率 |
内功攻击 |
提升内功伤害类技能的伤害,降低被格挡率 |
内功防御 |
降低受到的内功伤害类技能的伤害,提高对这些技能的格挡率 |
攻击技巧 |
提升所有攻击的伤害以及致命一击的几率,降低对这些技能的被格挡率 |
防御技巧 |
降低所受到的伤害以及被致命一击的几率,提升格挡率 |
命中 |
提高击中敌人的几率 |
闪躲 |
降低被敌人击中的几率 |
武器伤害 |
影响外功伤害类型技能的伤害 |
武魂 |
影响内功伤害类型技能的伤害 |
装备护甲 |
降低普通伤害类型的攻击对你造成的伤害 |
移动速度 |
你当前的移动速度 |
士气 |
影响你的伤害 |
内伤 |
死亡后获得,降低你的人物属性 |
福缘 |
提升角色强化装备的成功率 |
仪容 |
尚未开放,敬请期待 |
统御 |
队长属性,提升小队所有成员获得的经验 |
活力 |
使用生产技能时需要消耗活力 |
道德 |
影响你开启自由模式后死亡时的惩罚和名字的颜色。 |
修为 |
尚未开放,敬请期待 |
【小提示】
将鼠标箭头悬停在属性名称上会显示这个属性的作用和原始能力。
游戏中大部分装备都需要一定的原始能力才能穿戴,原始能力通过属性点来增加。