游戏简介:
《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。
所谓效率,物理学上的定义是这样:单位时间内所做的功的大小。效率的高低,决定了完成一个工作的速度,那么到了游戏里面就是效率越高,升级的速度越快。
基于对效率的追求,在游戏中,有很多朋友都习惯这样2种游戏方式:
1越级打怪,在自己能扛的住的情况下越高越好
2找高级别的带,能组上的就行
3怪物越多越好,多了怒的快,打的快
但是,实际效果如何呢,是不是真有你想象中的那么效率呢?
假设你是个50级的小人物(装备普通),假设你选择的升级点是T3或者蛇,假设你在T3要用20秒搞定一只怪物,并获得1000的经验。1分钟搞定一条蛇,并获得2500的经验。
假设你在这2个点各刷1个小时,那么你的升级速度如何呢?
T3:战果=3600秒/20=180(只)经验=1000*180=180000
蛇:战果=3600秒/60=60(只)经验=2500*60=150000
对比一下吧,单条蛇的经验是在T3的2。5倍,但是效果却比不上T3。很多人只看到他打死一只怪后所获得的经验,却没有去想他所用的时间。
所以,喜欢越级杀怪的人来说,请看看清楚,升级=功=效率*时间如果你的攻击力不是很BT的话,那么还是选择退一步吧。
第二种情况又需要分几种情况考虑
1。嘿嘿,说起来大家表BS偶,偶刚三转的时候,经常拉着2个医生,拿个白X6站在老虎口或者蛇口喊:刷XXX拉,3转带队,够G的来。效果自然很不错,一堆拿着JP的高G的2转的枪枪剑剑们跑来求着叫偶“带”。。。然后偶和偶的医生朋友看着自己的经验条安全而快速的变长。。。不过这个情况很多人现在都明白了,叫高级低G“吃”经验。哈哈。。。其实偶们也不是白吃的,当小枪枪剑剑们出现险情的时候,偶们会立即出手9人滴。。。
2。有点郁闷。级别高了,拿了成品武器了,真正成为了高级高G,却反倒被BS了。偶68的时候无聊跑去TJ刷历练,组到一队,基本都是3转左右的。打了几个怪,有人就叫了,XXX经验是谁打的,多少级了还[跑这里来吃经验啊。。。偶那个郁闷啊。那个XXX很明显是偶打出来的,可是那个是9开头的啊。看看信息栏,基本上3-4次就会出现一次XXX的经验值,而他们打到的也不过是1XXX的经验,换句话说,他们打一只的时间偶可以打2只还多了,怎么反倒成了偶吃经验呢。偶这才是真正的“3转带队嘛”。。。要知道,高级+成品武器和低级+白武器的攻击力差距虽然不到100,但是实际杀血量的对比绝对不是简单的攻击力相除那么简单,而是可能要翻一倍多。这里顺便提下偶对普通攻击的杀血量的计算,不知道对不对。
杀血量=(全攻击力-怪物的防御力)*(1+N%)(N<100)
所以,这种情况和前一种刚好反了过来。当级别差距比较大,而且攻击力差距也比较大的时候,确实是高级带低级。如果你碰到这种情况下,就不要犹豫,你不是被吃经验的,你是被“带”的。偶自己就有亲身经历的:32级,找人搭桥,和一群50左右的高攻打手刷T3,2个小时不用就到了35级,然后用了半小时转职后继续,总共一个通宵就到了40。当然,速成是要付出代价的:偶到了45才够资格学35技能,50多才学45,63学60(之前还没出练仙)55,64直接放弃,69学68,72吃练仙洗60学71,74,77。。。哎,郁闷啊,估计都要吃那棵价值不菲的草乐。。
至于第三种情况,就要看具体条件了。不过首先要确定的是,无论是否发怒,都是怪物越多,效率确实是越高。很简单的,怪物集中,你动都不用动就可以一只接一只的打,至少节约了跑动的时间,但是,有个前提就是你能否顶的住密密麻麻的怪物的攻击。对于这一点偶也有体会。偶63级组了个枪剑队去刷TJ,双群,队里每人都顶3-5只怪,那真是叫绝对高效率。而且也确实怒的快,基本上时时刻刻都有几个人身上是冒着红光。。。但是,这么一支高效率的队伍居然只刷了不到1个小时就散了。。。原因很简单,63级的高效率队,一个小时能打到的经验8%左右,可是如果在这一小时内有几个队员碰到被3,4只怪同时在一瞬间打到的时候。。。这支队就变成了一支平庸的队伍了。。。所以,如果你喜欢怪多的话。偶建议你多看看建筑工地的标语!!!