老牛:
老牛1测的时候,是很不给力的,当时号称苦逼牛。
当时我朋友孔雀明王,当时他一测玩的牛,叫霸王_xx
相信很多玩家还是会有印象的。
当时就是武器装备差不多,伤害没有别人的一半高。
很苦逼~
二测之后牛崛起了,玩牛的越来越多,又肉,又有输出,
从一个技能没伤害的大步兵,变成了狂战士。
牛这个职业,动画效果都是偏向血红色,很暴力,
选这职业适合那种,喜欢卖憨,逗B,
或者另一层面,霸气,暴力。
看你怎么理解了,牛是很有安全感的,
不过我感觉 你选职业不要依靠是否强力,版本的强弱都会修正的,
我相信不删档测试,各职业会变成,相对较于平衡,
厉害与否,取决于装备和手法,以及你对这个职业的理解。
所以千万不要以为二测牛非常的厉害, 想比其他职业,同装备下又有输出又肉,又能吸血,
就选牛。 强势必遭削弱是肯定的。
选牛我建议你对这个角色的喜爱,是否喜欢玩狂战士,是否想当MT冲在前面(虽然这游戏没MT),如果你的性格是安分可靠,人憨厚有趣,我建议你选牛。
千万不要随大流,感觉什么职业厉害玩什么,那样一削弱,你还玩个P。
依照自己的喜好,选择职业,把那个职业玩强。
战争的影响在漫长的时间里终会成为传说,倒是战争对众神的影响却绝不仅仅如此,最开始是一个叫做牛魔的战士发现自己丧失了大部分的能力,后来,这种病症在东天和西天参与过战争的众神中开始泛滥,后来发现这种病症的成因是过度透支灵蕴导致,这些生病的众神开始谋求自己的正常利益,被拒绝。后来随着生病的神越来越多,这种要求发展成一场事变,史称“兜率