我们先从基本属性说起,斗志,筋骨,体魄,身法,精准。
斗志是1点提升0.6攻击,作为这些基本属性中的,我认为它还是最好的属性,攻击力是一切的根本,没有它其他的属性再高,伤害也不会太高。比如一条蓝色的腰带,如果他下面最后一条是斗志,我相信肯定是一条不错的腰带了,相比精准,筋骨,体魄,身法,选择它会更值。
筋骨现在二测是提升防御力和体力最大值,相比其他属性,筋骨的意义可能仅仅是对体力吃紧的棍猴提升体力最大值稍微有些帮助,再就是神将了。筋骨对于神将来说,是仅次于攻击力的优秀属性,二测的神将技能筋骨值加成进一步提升,堆更高的筋骨,就有更高的技能伤害,附带大量防御减伤。
体魄现在二测变成了提升生命最大值上限和战斗时体力回复。对于棍猴来说,不要以为这体魄有什么作用,你堆的再高,其实战斗回体也只有3秒2点这么微乎其微,体魄现在真正的意义在于对于拳猴乱星舞内伤爆炸和引爆,再就是听说老牛也有技能吃生命值上限。
身法现在变成了一条攻击属性,它除了提升闪避和会心防御,现在又增加了会心伤害提升,在1测当中,会心伤害是比较优秀的属性,现在二测已经比较好堆了,因为身法会带来大量的会心伤害提升,具体是1点身法提升0.1%会心伤害。
精准还是提升命中和会心,相比于1测,由于装备大量附带1%会心率的提升,会心反而变得不那么重要了,因为不好堆高,而且随着等级提高会心会大幅度贬值,还是会心率提高1%稳定,命中在破茧2服反而尤其吃香,感觉还是比较有用的,不让你出miss。
看了以上这些我们就很好判断了,有斗志,肯定选斗志提升攻击。没斗志,神将就选筋骨,拳猴和血牛就选体魄提升技能伤害。再往下就是身法和精准,其他职业如果没有这些提升技能攻击的属性,最次再选筋骨和体魄。比如一件蓝色护肩,下面出斗志是不容易的,这样选择身法提升会心伤害也是不错的,非神将拳猴血牛最次再选择体魄和筋骨。要知道,提升你一点点伤害,对你下副本也是有很大帮助的。
高昌坐落在火焰山脚下,城墙高耸,由夯土筑成,城墙上的十二重大铁门分别冠以“玄德”、“金福”、“金章”、“建阳”、“武城”等不同名号。城市中房屋鳞次栉比,有作坊、市场、庙宇和居民购买力区,城内的建筑布局与当时长安城相仿。
由于高昌起源于神圣的传说,这里后来成了圣地,人类把这种对传说的仰慕叫做宗教,毫不夸张的说,高昌成了人类世界里宗教最为活跃和最发达的地方,因此,这里也成了神们关注的重点。
为了防止异端在这里诞生,神们将这里设置为西行路线的里程碑。无数艰难险阻都在这里等待着西行的人们。人类生存的这个世界,既美好,又残酷。但无论如何,这里都是他们那个唯一的故乡。