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《热血战队》射击游戏护甲模式意见

作者: 佚名 2013-07-08 16:59

《热血战队》射击游戏护甲模式意见

人物的HIT POINT分为两种:HP和AP

HP即生命值health point

AP即护甲值armor point

受到攻击时先掉AP,AP掉光了再掉HP

当一段时间内不受攻击后,AP会恢复,但是HP不会

比如人物的HP/AP分别为100/100,被某伤害为80的武器打一枪,则变为100/20,过一段时间又会恢复到100/100

但是被这武器打中两枪,就会变为40/0,过一段时间会恢复到40/100而不是100/100

这样会产生一种类似MAT回血的效果,但是这个效果只能完全回复轻伤,重伤者回复后总的HIT POINT仍然不是满的

目前采用这种模式的游戏有第七区/HALO/孤岛危机等,对于AP的定位都是能量盾

当然,目前来看,RT是无法采用这种HIT POINT模式了,除非出新模式

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