进攻篇:
1.控球:
FIFA 08里面,控球绝对是最为重要的一个部分,因为对手的防守很凶,站位合理,只要一有破绽,对手就上抢,所以把控球做好是重点。控球,首要的就是想办法不丢球,然后再考虑配合。一个要点就是在带球的时候,千万不要按住加速不松开,就像上面提到的,EA针对不熟悉游戏的玩家有一套战术,所以你按住E以后,虽然速度容易起来,不过却在跑出去2步以后,就会发现,你想对人物做出动作,人物会有惯性,会在多跑一步以后才反应你刚才的按键,这就直接导致了很多朋友打算传中没有起脚就出界了。而且按住以后带球不容易变向了,方向很容易被对方判断,站在路线上就断下来了。最好的改善办法就是,按一下E松开再按一下,试着去习惯这种方法来加速,这也就是控制你的速度,虽然牺牲了一部分的高速,却使打法更加细腻。
带球的时候,加速和不加速的情况要准确判断,对方如果离你不远不要盲目加速,慢慢走到他面前,他一上抢,你不需要作假动作,只需要一变向,就过去了。
2.传接球:
传球在FIFA 08里面是很有技术性的,怎么样传球更准确,怎么样不容易被对手断,怎么样有威胁,都是很高的技术。
想要传球准确,就一定要处于不是加速的状态下,松开加速以后,要把身体转向你要传球的队员,站定(略停顿0.5秒),意思是把球停稳了,然后传球,这就是最准确的方式。这是基础,比赛里面有很多特殊情况,也很难每次都是这样传球,不过你知道了基础和原理,也就相应的知道了在各种情况下怎么样是当时情况下最稳妥的,最准确的。
传球在这次08里面主要有4个大的主流,因为有了蓄力:短传身前,直塞身后,A键长传过顶,Q+W半高球传威胁球;
这次增加的蓄力功能,给08的玩法增加了很多灵活性,尤其是球员本身的活动性也增强了(以前传球的时候,在接球队员身后很近的球员是没办法移动抢球的),这就给S和W的传球带来了很大变化。一般的来说,一个接球队员身后总会有一个防守队员,但是一般不会是在正身后,所以传球的时候,选择的方向是接球队员身体里防守球员比较远的一侧,传球的时候是用蓄力的力道来辅助控制方向的。
而在这个时候,接球队员有两个选择,一个是直接180度转身进攻,而另外一个就是接球队员略微向回接球,背对防守球员,再继续考虑摆脱,我个人更多的是使用回接的方式,因为世界难度的电脑是反应很快的,所以就算偶尔可以180度直接过掉人,但是大多数时候还是会被断球,而08的电脑快攻是很有威胁的,所以不熟悉08的朋友还是要尽可能在不丢球的情况下来进攻,等以后熟悉了,就可以多的采用直接转身了。
Q+S的2过1组合按键,虽然看来是配合键,但是由于传出球以后,接球队员可以不回传,这样也就使这种进攻更加灵活了,喜欢进攻的朋友,可以用这个打法配合Q键呼叫队友前插,也就使本方参与进宫的球员数量增加了,相应的考虑到后防,所以这一招尽量不要用在后卫身上,而且后卫一般脚法太差,上去进攻无论是传球还是射门,都差强人意,只有头球勉强,所以还是不让他们上去了。
W直塞,这种传球方式可以创造很多有威胁的进攻,不过由于是一个大众键位(就是说容易掌握的),所以这次在08里面EA绝不会给它很大的威力(WC06里面的直塞威力极大),这次08趋于合理,也就肯定不会让W的功能太强大,尤其是W传球以后不需要用Q呼叫,接球队员也会自动跑位直接进攻,这样的威力,EA一定让他有很高的失败几率,也就是说传球失误是很多的,所以如果不是十分有把握的机会,还是不要轻易的丢掉进攻的机会,W经常会使传球的方向都不如意,大多数表现为想要斜向传球而传成正方向;
A键传球,A键在08里面用好了可以使进攻很灵活,电脑更不容易断球,因为这次08当中,电脑的防守阵型往往保持得很好,电脑站位合理而且判断玩家的意图很准确,其中一部分预判来自于玩家提前按键了(就是按下了目前的未做或者正在做的动作之后要做的动作,在实况里面,按键过一秒就失效了,但是FIFA不会,他会把玩家的指令相继都实现),被电脑认定为意图暴露,也就会自然的防守住这样的一部分进攻。
由于电脑这样合理的站位,所以很多时候电脑直接会站在我们最理想的传球路线上,这样我们在这个时候用小力A键传球过顶,就可以破解电脑的站位了。接A键传球的时候,接球的技术很重要,大多数时候,你如果不接好,球会在地上弹几下,球员会用2-3个动作来控制停球,这样就会被断走,也耽误了进攻。所以接球的时候,用C键站定接球,可以用胸部比较完美的停球,或者是方向键加shift(也就是手柄的右摇杆)直接把球停向一边,也可以很高几率做出完美停球,另外停球的好坏还和你球员本身的控球技术有关。
Q+W半高球,这种求我之所以说他极具威胁,是因为你使用它的条件往往是针对你的前锋反越位的时候,也就是说,传过去就是单刀,所以我说掌握好了这个技术就说明你的技术很不错了。举个例子来具体说明,对方的阵型如果是4或者5后卫的话,一般都是平行的后卫站位,而带球队员之所以出来机会,肯定是甩开了中卫球员直接面对后位线了。
在这个时候很多后为不会坐以待毙,因为08的设计主要是针对A键和S键传球的防守,后卫在封住A和S可能造成威胁的情况下,会过来逼抢,也就是在这个时候,你的前锋正处在后卫线的缺口上,随时可以反越位,这也就是一瞬间的机会,后为先出现了“凹”的破绽。这个时候S传球的路线已经被上来逼抢的后卫封死,A键如果传过顶球,不只是球在空中耽误了更多时间,而且接球时候往往容易出现停球不好的现象,会被断掉。这个时候,用Q+W适当的力度传过去,前锋会很容易停球,而且球正好越过逼抢的后卫,直接面对门将了。
Q+W另外一个最大的好处就是可以斜方向传出完美的半高球,你在比赛里面尝试的时候就明白我为什么说完美了,比W直塞更具威胁比A节省时间S根本传不过去。
下底传中,这个要单独拿出来说,是因为08很多朋友说传中的时候直接传出界,我在之前就提到过了,这次08和以往的版本都不同,以往的时候,你的球员调整身体的方法是球员向45度侧方向转一下,就算是把球停在最理想的位置了,而这次08就不同了,你转45度完全没用,还会算作你在运动中,你传球和射门都不会稳定,因为算作仓促的起脚。
正确的方法是:你沿着边路带球快要到底线的时候,你已经用速度超过了防守队员,也就是说有了传球的空当和机会了,这个时候,松开加速,在时间允许的情况下,尽可能的把身体转向禁区,如果还有时间,可以让球在脚下停0.5-1秒,一方面是08的调整球方式,另一方面,你就不算是仓促的起脚范畴了,(这时候也可以是C键来调整球,效果一样),然后A键用适当的力度传中吧,传球以后按Q键呼叫球员抢点(不按Q键很难抢到点),头球的时候按大力就OK了。
总的说起来,传球是FIFA 08里面你最多时间在做的事情,里面还有很多细节是只能意会不能言传的,不过我在上面把一些中心的东西和基础的东西讲出来了,各位扩展开去就可以了