基本属性:
属性类型 |
描述 |
力量 |
增加物理攻击,一点力量可使武圣和剑仙的装备增加240点威力值,不能增加天师和幽冥装备的威力值。 |
敏捷 |
增加命中、物理致命,一点敏捷可使武圣和剑仙的装备增加90点威力值,增加天师和幽冥装备18点威力值。 |
智力 |
增加法术攻击,一点智力可使天师和幽冥的装备增加240点威力值,不能增加武圣和剑仙装备的威力值。 |
体质 |
增加生命上限、物理防御,一点体质可使您的装备增加210点威力值。 |
精神 |
增加法术上限、法术防御及法术致命,一点精神可使天师和幽冥的装备增加372点威力值,增加武圣和剑仙装备300点威力值。 |
物理攻击 |
增加物理攻击技能造成的伤害,武圣和剑仙的装备一点物理攻击可增加120点威力值,增加1%物理攻击可增加装备威力值与装备档次有关。 |
法术攻击 |
增加法术攻击技能造成的伤害,幽冥和天师的装备一点法术攻击可增加120点威力值,增加1%法术攻击可增加装备威力值与装备档次有关。 |
物理防御 |
减少受到物理攻击对您造成的伤害,装备增加一点物理防御可增加30点威力值,增加1%物理防御可增加装备威力值与装备档次有关。 |
法术防御 |
减少受到法术攻击对您造成的伤害,装备增加一点法术防御可增加30点威力值,增加1%法术防御可增加装备威力值与装备档次有关。 |
命中率 |
增加攻击时的命中概率,即抵消对方的躲闪概率,命中增加1%可使到3档装备增加100点威力值,使4档以上装备增加200点威力值。 |
躲闪率 |
躲闪率指被攻击时有概率躲过对方的攻击,躲闪增加1%可使到3档装备增加100点威力值,使4档以上装备增加200点威力值。 |
格挡率 |
表示被攻击时的格挡概率,格挡可直接减少您受到伤害的50%,格挡增加1%可使到3档装备增加100点威力值,使4档以上装备增加200点威力值。 |
穿透率 |
表示攻击时的穿透概率,穿透可以抵消对方的格挡效果,穿透增加1%可使到3档装备增加100点威力值,使4档以上装备增加200点威力值。 |
物理致命 |
表示的物理攻击致命概率,致命可使伤害效果增加50%,致命增加1%可增加装备威力值与装备档次有关。 |
法术致命 |
表示的法术攻击致命概率,致命可使伤害效果增加50%,致命增加1%可增加装备威力值与装备档次有关。 |
物理免伤 |
受到物理攻击时,按点数抵消您受到的物理伤害,物理免伤增加1点可增加装备75点威力值。 |
物伤吸收 |
受到物理攻击时,按百分比抵消您受到的物理伤害,物伤吸收增加1%可增加装备威力值与装备档次有关。 |
法术免伤 |
受到法术攻击时,按点数抵消您受到的法术伤害,法术免伤增加1点可增加装备75点威力值。 |
法伤吸收 |
受到法术攻击时,按百分比抵消您受到的法术伤害,法伤吸收增加1%可增加装备威力值与装备档次有关。 |
物理攻击和物理致命,只能增加武圣和剑仙装备的威力值,不能增加天师和幽冥装备的威力值。
法术攻击和法术致命,只能增加天师和幽冥装备的威力值,不能增加武圣和剑仙装备的威力值。
防御增加10点,是指该装备的基础防御最小和最大值同时增加10点。其他属性以此类推。
戒指和项链增加的附加属性增加的威力值不受职业的影响。
装备其他附加属性每增加一点,装备所能增加的威力值:
附加属性类型 |
增加一点可增加装备威力 |
法术上限 |
一点可增加1点威力值 |
增加所有属性 |
一点可增加840点威力值 |
物理反弹伤害 |
一点可增加300点威力值 |
反致命概率 |
反可增加1档装备100点威力值: |
致命概率 |
物理/法术致命增加1%可增加威力值: |
物理/法术攻击 |
物理/法术攻击增加1%可增加威力值: |
防御 |
防御增加1%可增加威力值: |