PK技巧
(1)和法师。法师的地位已经排在最后,可以随便打了。
(2)力驱。力驱87技能的高攻击已经让骑士害怕了,现在力驱都是招黑宝宝,降低骑士移动速度,迫使骑士顶着打。
(3)法驱。法驱宝宝+荆刺先耗剑盾的绿盾,最后再大攻击魔法。一个操作好的法驱,如果遇到没有正确应对方法的剑盾,可以在耗费掉剑盾热情前,不给剑盾超过2次以上的近身机会。剑盾最好的的应对方法,是被宝宝定住后,先用盾击定住宝宝,然后再追法驱。有些朋友喜欢先杀宝宝,这样是行不通的,原因是:宝宝死后,法驱马上就可以召唤出第2个宝宝,第2个宝宝和第一个是一模一样的。并且你杀死宝宝后,你的绿盾也没了,法驱顶着就能杀死你了。
(4)弓手。很多友谊PK里,弓都是先站的远远的,你3状态没加完,他就开打了,2个技能一半多盾牌就没了,这是我最BS的行为。剑盾最好把状态加完就跑开,别给弓点到你名字,再突然跑动靠近弓。和弓比的就是谁能先出手,在跑动中弓很难点到你名字,虽然你也难点到他,但你却靠近他了。
(5)巫师。现在流行拿低级武器的血巫。这种巫师剑盾是杀不死的。用无赖点的方法吧,看到快不行了,就跑,加满血再来。不过最后只能是自己挂,除非跑开就不来了```
(6)双重和重武器骑士。顶着打就是,好象没什么特别的技巧。
(7)斧盾和锤盾。这2种盾骑士的缺点就是技能攻击低(杀人就难),发动慢(给对方逃跑机会和喝红时间),只要剑盾会跑,一般是死不了的。偶尔看到有厉害的,也是因为装备太好。当然他们优点也有,比如定人技能多,结合旋风攻击就恐怖了。
(8)和剑盾同职业打。就看谁加属性点,技能点更正确,谁网速好装备好了。如果都是血牛,又都会跑着打,那要打上3天3夜才能分胜负。有几个地方要注意,第一:对方开了热情连击剑术防御的话,千万别追了,一定要自己也加好再说。第2:自己中了突击的负状态时,最好等消失了再和对方决战。第3:对方逃跑,最好别追着打,大多数情况只是徒然浪费自己技能,很难杀死对方的,万一对方杀个回马枪,你技能又没恢复那就惨了。原地加好状态,等对方回来决战就是。一句话,血牛PK比的是耐心,谁忍耐力强谁赢。