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《斗战神》最新经济系统心得(第一集)

作者: 佚名 2013-07-08 16:39

先遣队提前进入预测服务器,发现了经济系统的大改变,比起破茧2服,多了金子和金票,而金票是绑定的,只能自己使用。

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游戏内货币分为四类:

金子、金票、官银、绑银,

先说产出:金子由玩家充值获得,比例为1Q币=100金子

金票、官银和绑银均为玩家在游戏内通过任务或者活动获得;

接下来是流通与消耗:

战争的杀戮已经让他们觉得心灰意冷,逐渐开始有人脱离东天的组织,他们开始游历四方,远离权利,不受拘束,他们希望在游历中提升自己的修为,这一部分神越来越多,后来逐渐成了气候,他们给自己命名为“仙”。

战争的影响在漫长的时间里终会成为传说,倒是战争对众神的影响却绝不仅仅如此,最开始是一个叫做牛魔的战士发现自己丧失了大部分的能力,后来,这种病症在东天和西天参与过战争的众神中开始泛滥,

后来发现这种病症的成因是过度透支灵蕴导致,这些生病的众神开始谋求自己的正常利益,被拒绝。后来随着生病的神越来越多,这种要求发展成一场事变,史称“兜率

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