武器分为剑、枪、斧、弓、锤、空手
锻炼度随使用武器战斗次数提升,越高等级的装备越难升,越高的强化LV越难升
空手特别说明一下,空手武器性能随空手锻炼度自动提升,并随锻炼度提升会附加O.P能力(不需要帽子特权强化
裸体同样,防御随裸体锻炼度自动提升,也会随锻炼度提升附加O.P能力(不需要帽子特权强化
同样,无法通过特权修改星星分配
其他武器的性能提升在锻炼度满足一级需求后,用帽子特权强化,然后就会带有+1,+2的后缀了
武器效能的星级的大约每个星星影响7%伤害不等(用默认极限值测试,具体每星如何增强不明
出手顺序按速度星级+随机数排列,有时就算3人速度一样有时也会分开,原因不明,一般调整站位即可
武器安装O.P.同样需要特权,有些O.P需要解体武器才有效果,12级武器也是这样制作的
关于如何制作12级武器:
首先提升制作lv到6级,学会上级配方变换
然后制作该系10级武器
会意外生成11级武器
然后安装武器变换OP
选择武器解体
解体安装了OP的11级武器即可获得12级武器
武器变换的o.p由各世界最后一张地图的高级怪掉落,比如玩具工厂的富兰克林,大圣堂的多明尼亚斯,就是一回合可以2动的怪
每个o.p对应一类武器,如果用在非对应种类11级武器上解体,则会把武器转换成为Rank一样的该类武器(比如第三只眼用在8级的剑上,则会变成8级的枪,只有用在11级的枪上才会转成为12级武器
防具似乎没有12级的,只能通过上级转换生成11级的防具
连击说明
普通的连击需要前一技能的箭头与后一技能的箭头对应,比如↓↑,↓