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《魔神无双》破军优缺点分析心得

作者: 佚名 2013-07-08 16:58

亲眼目睹天下尽陷大乱、万物渐失生机的三皇(伏羲、女娲、神农),为求下界重归安宁,遂亲自出马极力压制魔势,从中调停。三皇授予下界生灵修仙炼化奇术,使得人与禽兽皆可精进修为,或成仙,或化妖。除此之外,三皇更还留下定海神针于东海以镇洪水,留下息壤于东土以填四洲,留下长生永固、修行向善之理以待后人探寻

对破军的一个技能(寸袭箭,主技能,也就是那个锁定技能)彻底无语!也许,是为了削弱强大的破军吧。

这个技能,老子现在不用也罢! 在最远距离的时候是削弱攻击。现在我44级破军,攻击是1376-1834.平打一般是1300,1500的样子,1700以上的伤害也经常出现,可用了这个技能,格老子的,竟然能出现1000以下的伤害,真是十分震精,这技能是不是就是为了烧蓝用的,当然,在贴身战的时候,能够出现2200左右的伤害,但从来不超过2500的,有时候不到2000。技能说明还是提高1000的伤害的呢,咋这么没用。

对于所有职业,这个最重要的技能,也许,破军的是最鸡肋了的吧!必须承认,你懂的。

PK的时候,破军几乎打不过疾风,对于这一点没啥异议,毕竟,一直职业不可能独强对不,不然,大家都破军了,打怪厉害,PK无敌。

与疾风打,在装备差不多的情况下,不是顶着打,就是被压着打,3连击可以惊艳一下下,前提是你攻击够高。跟疾风打,叫你知道,什么叫做郁闷。

最变态的技能是,穿心箭,攻击力不高,可这无冷却时间的超级群技能,太他娘的变态了!偶喜欢。

总体来说,玩破军,就是要放风筝,不然,这么多疾风,让你知道,跑也并不容易。

对了,希望改下虎翼,改为只能对自身加持,不能对别人加持。不然,速度优势就不是破军专有优势了,难道,破军的强大技能,都是为大众服务的???让破军发展技术流吧,让风骚的走位,成为别人的噩梦吧,哈哈。

后羿劲发,一般情况下是不会用的,挺鸡肋,目前觉得可用的是在群战时,偷袭高防御职业,平时打怪,普通攻击更具优势,三次普通攻击,绝对比一次后羿劲发,攻击高很多,即使是用,也就聚力一秒的样子吧。

束缚击杀,哈哈哈,很爽的技能,但,大多是用于做攻击技能,因为,疾风职业不会在乎距离问题,他们会飞的,最大效果是牵制敌人逃跑。单挑的情况下,面对疾风,往往都是我逃跑的,哎(装备差不多的情况),一直想打防御宝石,但宝石产量太低了。

寸劲射杀,当攻击技能用,面对疾风的时候不具备用处。对疾风而言,这距离从来不是问题,这么多冲锋类技能,还有截击类技能。

闪身弹射,在面对疾风的时候,依旧无用,还是被克。

说完了破军,说神威,挺杯具的职业,希望大大提高神威的血量厚度,神威,从来不惧怕过,操作风骚些,破军是很克制神威的。

如果虎翼能改成只能对自己加持就好了!

如果,寸袭箭,不再这么鸡肋就好了!

破军还有个无敌技能,很不错的技能,就是老是将这个技能没用在正点上


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