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《极光世界》药灵和散人天赋加点攻略

作者: 佚名 2013-07-08 20:10

药灵pvp天赋加点

1. 核心心法:药灵其实是一个潜力股,60级2阶大技能出现后将会成为1V1非常强势的职业。核心心法依然要遵循更硬,更狠,更难控制来进行加点。

2. 次要心法:受级别段,自己的使用习惯等多方面因素影响。可能不同时期有不同的加点方式。我会站在尽量多的立场上帮大家分析。

l 第二层的气沉丹田:药灵需要咏唱的气疗很难对走位着的敌人造成驱散效果。但这5点还是有价值加的。

l 第三层道者修心:60级以后经常挂着毒灵形态了。道法自然只是到没血了切换过来碰碰运气的技能。不需要强化。

l 第四层的自律:很好的一个天赋。但受心法点数量的限制不得不割爱了。

l 第五层百会指:赌人品的技能。喜欢控制的玩家可以多点点这个心法。

l 第五层的贯气指:输出环境优化类心法,能打的更远了。但对这方面的需求并没有其他心法强烈。装备够好的朋友可以放弃一些伤害性心法选择这个心法。

写在最后:只做抛砖引玉,希望给刚接触我们游戏玩家一些指引,对心法有自己理解的话本文仅作参考意义,毕竟这也只是我个人对心法的理解。 一万人眼里有一万个哈姆雷特,切忌勿以自己的思想强加给别人。

散人pvp天赋加点:

1. 核心心法:该方面争议不会太大。都是一些控制,反控,核心技能的强化心法。需要优先点满此类心法。

2. 次要心法:受级别段,自己的使用习惯等多方面因素影响。可能不同时期有不同的加点方式。我会站在尽量多的立场上帮大家分析。

l 第四层的灭世劫难:PVP时的天谴一般都是风灵+天谴。定位较为精确。不太需要这3点心法的支持。PVE时这3点肯定要加。天谴砸起来不是一般的爽。

l 第四层的归隐:身上有DOT的时候隐身没用。碰到有经验的选手看见你隐身预判下你走位放个群技能你也出来了。所以隐身在我看来在PVP中的使用局限性是较大的。我不指望在一场战斗中能隐身出来两次。所以对这3点心法需求也较少。

l 第四层的神行体:差强人意的心法。15%的速度能甩开谁啊。

l 第五层的风牢:狂雷天牢后期更多的意义在于被控制后对自己施放以解除自身的控制技能,多3秒也没啥用。

3. 减耗及PVE天赋

l 第一层的冰心淡然:初期必加天赋。但后期学了60仙术后就基本不挂风霜能量了。

l 第二层的风霜调和:这个天赋初期也不加没啥用

l 第二层的火焰调和:我不指望顶着剑圣攻击搓火球。同上

l 第三层的吐纳百川:快没蓝了打霜寒。偷懒天赋。

写在最后:只做抛砖引玉,希望给刚接触我们游戏玩家一些指引,对心法有自己理解的话本文仅作参考意义,毕竟这也只是我个人对心法的理解。 一万人眼里有一万个哈姆雷特,切忌勿以自己的思想强加给别人。

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