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《热血江湖》新职业刺客详细资料攻略

作者: 佚名 2013-07-08 18:37

游戏简介:

《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。

一.  职业特征

刺客普通攻击的伤害不高。但拥有快速的攻击速度以及追加异常状态的攻击。与原先的职业只用武功打怪的方式截然不同。

1、被强化的普通攻击

⑴      普通攻击速度为其他职业的两倍,即单位时间内其他职业发出一次普通攻击时刺客可以发出两次攻击。.

⑵      通过辅助武功可以提高普通攻击的攻击速度。 (普通攻击/超必杀/连击)施展连击时增加攻击次数。(3次 → 5次)

⑶      可施展普通攻击/超必杀/连击。

2、灵活运用愤怒值

刺客是通过攻击对方来获得愤怒,并且消耗愤怒值来进行一次高伤害输出的职业。获取愤怒值的方法有以下两种:

通过普通攻击来获取愤怒值。

使用特殊武功来获得1点愤怒连击点数。(武功有技能恢复时间)

通过普通攻击积攒100%的愤怒时可以获得1点连击数,最多可累积5点连击数。

 积累5点连击数后不能继续获得愤怒值。

5分钟内如果没有获得愤怒值或连击数的话,之前积攒的连击数会消失。

 

在愤怒条下面添加连击数的条,当获得连击数时从左到右依次点亮图标。当攒到5点连击数时给连击数条添加一个亮点,让玩家可以一眼看出连击数已满。

通过普通攻击获得愤怒值, 通过特定武功来获得连击数。

二.  武功

1、武功攻击形态

⑴        刺客的基本武功可以分为以下3种形态。

⑵        刺客的练级以普通攻击为主,武功为补助,最后消耗累积的愤怒(连击点)来进行高伤害的强力一击。

2、基本武功

⑴      骨折+混乱: 异常状态骨折和混乱,可以一起使用(骨折状态不能叠加)

⑵      骨折+出血: 异常状态骨折和出血,可以一起使用(骨折状态不能叠加)

⑶      一击必杀 : 武功最后一击增加伤害,增加下次攻击出现超必杀的几率。

1)积攒连击点数的武功

通过普通攻击和武功可以获得愤怒值,但是每次使用该武功都可以获得1个连击数,所以交叉使用普通攻击与积攒连击数的武功可以更快的获得愤怒。(使用异常状态和最后一击时消耗连击数)

 积攒连击数的武功是瞬发武功,没有准备动作。

建立人物时就能学到的武功,没有攻击力。

施展时获得1点连击数,等技能冷却时间过后才能再次施展。

积攒连击点数的武功的技能冷却时间为20秒。

2、异常状态武功

异常状态武功是刺客与其他职业不同的一大特点。

PK时异常状态武功的效果与打怪时的效果一致,利用这些施展的武功,可以在练级与PK中充分体现刺客的个性。

异常状态 骨折(共同效果): 减少对方防御力并增加对方混乱和出血状态。

异常状态 混乱: 有几率施展两次超必杀(普通攻击)

异常状态 出血: 每秒减少对方的血量。

使用异常状态武功时将消耗1点连击数。

异常状态武功每升一级,其效果将有相应提高。

3)   最后一击

⑴ 消耗连击点,造成大量的伤害值。

⑵ 成功施展最后一击后,会给自己施加有利状态。

3、武功连击

武功连击的形式与其他职业的武功连击一致。

把最后一击登录进武功连击目录后,如果没有连击数的话,最后一击造成的伤害值相当于该武功的基础伤害。

把异常状态武功登录进武功连击目录中。在没有连击数时,仅造成基础伤害而不能给对方施加异常状态。

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