前一段时间出现了护身符,我就谈谈护身符的出现对各职是否公平。说说我的心得和看法。
前一段时间我看见远程的伤强普片2.9以上,远程的血也更厚了,在伤强同步增高的,输出增高最多的是高攻、高输出职业(打目标时攻防差越大、暴击率、爆伤越高、,对目标伤害随着伤强增高而放大);在血都增高的同时,则注定想杀远程更难(远程有拉开距离的技能,只要不死哪怕一点血,也能翻盘)!在护身符+攻击目标的同时,我相信近战受到的伤害次数将叠加到一个恐怖的数字(近几日壶口的感受,人多点的地方进去直接秒,攻击你的在打你,不是攻击你的也在打你,近战直根本不能靠近远程)
这几次更新从史诗装备(加攻+防,输出、法系职业占优)→五行幻化(加攻+防+属性,输出、法系职业占优)→炼魂(加攻+防+属性,输出、法系职业占优)→护身符(伤强、血、目标数量,输出、远程职业占优)
备注:①只加攻防不加抗性,导致法系在对抗物理系一直加强,②攻击的加强,输出职业加强
以前法系,远程弱势,就一直加强,而今近战弱势,相信近战加强也指日可待了!亲们你们是怎么看的。