积分奖励
▶在战场中,通过击杀野怪、摧毁建筑、对敌对玩家和建筑造成伤害、给友方玩家治疗,可以获得战功(即战场贡献度)。百花复活友方也能获得战功。
▶击倒以下怪物或建筑个人获得战功值及对方扣除能量点。
水晶塔:20战功、150能量点;图腾:20战功、200能量点;九婴:80战功、300能量点;守卫:35战功、175能量点;大门:30战功、150能量点;野外传送门:15战功、150能量点;资源怪物:2战功、2能量点;击倒1个敌方召唤的援军NPC,扣除敌方4点能量点。
▶造成伤害/治疗获得战功,是每30秒内,最高一次的伤害或治疗效果值越大,获得的战功越多。例如:
在30秒内对敌玩家造成的最高一次伤害为1500,则将获得10点战功。若最高伤害为3500,将获得10点战功。
在30秒内对敌建筑或野怪造成的最高伤害为1500,将获得10点战功,若最高伤害为4500,将获得10点战功。
在30秒内对友玩家造成的最高治疗为900,将获得10点战功,若最高治疗为1200,将获得10点战功。
百花每复活友方玩家可获得16点战功值。
伤害区间 | 对玩家伤害要求 | 对怪物伤害要求 | 治疗疗效要求 | 战场贡献度 |
1 | 10000~以上 | 17000~以上 | 2600~以上 | 20 |
2 | 8000~9999 | 13000~16999 | 2300~2599 | 16 |
3 | 6000~7999 | 9000~12999 | 2000~2299 | 14 |
4 | 4000~5999 | 6000~8999 | 1700~1999 | 12 |
5 | 0~3999 | 0~5999 | 0~1699 | 10 |
▶战场保底积分奖励胜(180积分)负(60积分)需要个人战功≥150。
额外积分奖励获得所需战功:
第1名 420分
第2名 360分
第3名 300分
第4-10名 270分
第11-20名 240分
满足额外积分奖励后,可根据排名可获得额外积分:
第1名 60分
第2名 50分
第3名 40分
第4-10名 30分
第11-40名 20分
例如:战功301分,无论排名多少,最高只可获得第3名40积分奖励。
▶战场积分可用于在成都(217 -569)npc“战场积分兑换商”处消耗兑换 “伏魔”卷轴并消耗一定的金币,“伏魔”卷轴可用于给50级以上对应职业、部位的防具增加两条暗金属性。暗金属性有期限限制,暗金属性有效期间,装备不可交易;暗金属性过期后可通过道具“伏魔”卷轴之天地灵气激活。
伏魔卷轴 | 护腕 | 护膝 | 护手 | 靴子 | 腰带 | 衣服 |
所需积分 | 720 | 840 | 1060 | 1200 | 1080 | 1500 |
所需金币 | 320 | 360 | 420 | 510 | 450 | 600 |
增加属性 |
19体质 9爆击 |
20体质 19爆击 |
29体质 19爆击 |
41体质 39爆击 |
32体质 20爆击 |
45体质 51爆击 |
▶战场积分每日最多可获得1800分,超过的部分按1:1比例兑换为战场币。
▶排行榜新增了战场排行,每周获得战场积分最高的三个玩家,其角色模型会身带绚丽的特效出现在成都(209 -566)处。
▶上榜的玩家都会获得一个绚丽的特效BUFF。