《诸神之怒》是一款ARPG类型魔幻题材的页游史诗巨作。当“雷卡斯”盛开了第一朵美丽的花朵时,平行时空的传送门由此打开,第一位异世界的“救世者”正式踏上了诸神大陆,采用世界级3D图形引擎SI开发,再现诸神后时代大场景画面。诸神之怒的历史由此改写……
《诸神之怒》游戏体验后心得
因为游戏没有商城,而所需的装备都需要打怪下副本获取材料来进行装备锻造或者从其他玩家手中获得。所以游戏在装备上的平衡性还是可以,但这种平衡性却在游戏中显得无用武之地。因为最体现平衡性优势的地方无疑是PVP,但游戏的PVP也和其他内容一样贫乏,目前就野外杀人,切磋和生死决斗。生死决斗的获胜者虽然可以获得10J,但同样10J的押金也让很多玩家望而生却,并且这个模式还很不完善,玩家组队时无法进行生死决斗,但如果申请了决斗的话就会直接扣除10J的押金,根本不管申请生死决斗是否成功,可见游戏的PVP目前做的实在是太少了,并且让评测员感到这些设定很不友好!
绚丽的技能
《诸神之怒》诚邀广大游戏玩家一起来体验3D游戏时代,魔幻游戏尽在《诸神之怒》,打破传统、全新定位、创新,这是《诸神之怒》要带给玩家的元素,也是双方合作的最终目的。而9.20首测当天游戏的火爆及后续玩家的评价,也充分说明了这一模式的成功。相信在不久的将来,在研发不断努力的基础上,游戏一定能够带给玩家更多的惊喜。