游戏简介:
《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。
一、修改的原因
文章首先提到了游戏运营商对群刀技能的修改.作者也认识到,此举是为了平衡各个职业.可是作者在分析
原因的时候,看的太浅.
那么,我可以大言不惭地对作者说:游戏开发商和运营商之所以要削弱群刀的群攻技能,并非因为作者所提
的"两权相害取其轻",而是必须削弱群攻技能.
至于为什么必须要削弱群攻技能,可以参考我所写的<俺有话对刀客说>.
不过,我还是要重申一遍,刀客的群攻技能,过于"效率",导致热血江湖这款游戏的整体进程加速,同“辅助
”起的作用是一样的,是把江湖往绝路上推.
开放商和运营商为了延长江湖这款游戏的寿命,所以必须把目前疯狂加速的江湖紧急刹车,以免让江湖走向
泡沫.
二、所谓侵犯的利益
目前国家对网络游戏虚拟财产并没有立法予以保护,因此无论是多有名的律师,引用多少法典,对开发商
修改游戏数据的做法,都是无权干涉的。玩家的抗议活动,只能是个人层面上的。
再者,根据《消费者保护法》,如果所购买的商品的实际效用与广告宣传不同,消费者可以提出赔偿或货。
那么,游戏开发商修改的群刀群攻技能是否是玩家所购买的商品或服务呢?不是
热血江湖是一款免费游戏,你不花钱也可以照样玩。
属于消费的范围,仅仅限于百宝阁内购买的游戏道具。
那么改动群刀群攻数据,与百宝消费是否有关系?没有。
那么,在根本没有侵犯消费者利益的条件下,作者所称的笑柄,恐怕是作者自己留下的吧。
三、其他职业的看法
作者所称的,其他职业狭隘的个人主义在作祟。真是这样吗?
我本身的职业就是刀,为什么我要同意这样的修改呢?莫非我糊涂?自己拆自己的墙角?
错了,支持群刀群攻节技能的修改,除了那些被群刀压的起不了身的玩家以外。
更多的是对热血江湖这款游戏前途担忧的玩家的共识。
我们是爱这款游戏的,所以就希望这款游戏能长久,最好能蒸蒸日上,永远不倒。
群攻,辅助,通货膨胀,盗号,封号,玩家流失,在我们看来,就是在一根一根拆热血江湖这座大厦的柱子。
至于为什么把群刀也列为祸害之一,我想我不用多解释了。
四、所谓刷怪效率
作者所称的刷怪效率下降的问题,根本不能称为问题。
是谁把追求高等级推崇为游戏最高目标的?是玩家
是谁把追求极品装备推崇为游戏目的的?也是玩家
是谁把刷怪效率推崇为职业歧视标准的?是玩家
是什么导致玩家追求高等级和极品装备的?是玩家的攀比欲望和虚荣心。
正确的游戏态度是什么?是享受游戏,享受游戏带来的快乐。而并非是在游戏里延续现实中的竞争。如果
能认清这一点,无论你穿什么装备,等级多高,都同样能收获快乐。
这才是一个好的游戏最光彩的一面。
五、运营商的利益
作者的看法,纯粹是臆断。修改游戏数据,并非是运营商能做的,这是韩国开发商根据运营商的建议和意
见,综合考虑的。
修改群刀群攻,短期内是会侵害到运营商的收益的,17公司也不愿意看到。但是从长远看,对热血江湖的
健康发展,却是有百利而无一害的。
至于作者所称的玩家利益,那也只能称为短期利益,或者是个人利益。