武器
《闪击战》具有很强的互动性,它体现在游戏中的许多修理或者重复使用。比如说汽车可以牵引火炮,加快火炮部队的行军速度。你选取某辆军用卡车后(运输卡车或者医疗卡车),把鼠标移到火炮上就会出现一个牵引图标,点击右键确定,卡车自动将火炮牵引起来。
游戏中有专门的弹药补给/修理车,在战斗间隙,它们可以为火炮补给弹药,或者修理车辆等装备。《闪击战》对武器装备的设计比较合理,而且各种装备间也比较平衡。如步兵和坦克交战的时候,坦克肯定在远距离上占绝对优势;但到了近战,步兵可以用手雷打坏坦克——注意是打坏,而不是击毁,因为被打坏的坦克无法使用,但是只要补给/修理车稍加修理,又可以投入战斗了。当然了,坦克无法行动,暴露在敌军火力下是非常危险的,时间长了难保不被摧毁。
另外,敌军的部分装备可以俘获。在条件允许的情况下(如当前地区只有少量敌军),你可以只派遣步兵用枪械、手榴弹等攻击敌人的火炮,消灭敌人后,即可俘获敌火炮并且为己所用。如果你想俘获这门火炮,就千万不要用坦克、火炮等重火力攻击它,否则只会让你竹篮打水——一场空。当敌人的操炮手被击毙后,你就可以把己方两名士兵派上去控制这门火炮。
我还要提示一点的是:作战单位是有经验指数的,也就是说身经百战的部队越有战斗力,而这些有经验的部队可以打得更准,打得更狠。所以笔者一直强调要注意修理作战单位(医疗卡车可以医治步兵),为的就是保留有经验的“老兵”。
祝各位游戏愉快