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《热血江湖》论五转弓与医之发展攻略

作者: 佚名 2013-07-08 20:20

游戏简介:

《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。

弓,在江湖里注定是一个备受折磨的角色。为什么这么说?自己去2转以后练级的地方看看,一个队伍里有几个弓?没错,弓有678,但是有678又如何?先不说时间短,效果也只+WG攻击和WGF,凭弓的WG威力你能期望91+以前的WG能打出高伤害?而+WGF,难道让弓成为一个纯粹的PK辅助职业,只能在湖里++678,比一个医生还不如?(医生怎么说还能+血,能+血医生组队就是必须的,也就是说升级容易。而且医的WG威力还那么BT,只要装备好,对付WGF稍微差点的人,PK基本横扫一片,你一个弓有上述两点优势么?)

偶是电信2浩天一正女弓,等级不高,才3转,(倒不是不想升,是这个号一从开始玩江湖到现在被盗了不下15次,最后只好放弃)不过因为经常和4转以上的弓一起讨论,所以对弓的玩法也有一点自己的见解。

弓的武功威力弱,这是众所周知的。3转最高威力280,连刀的77群攻威力都比不上,再+上气功走的全是平射路线,所以现在所谓的平射弓路线大行其道。但是我想问问,弓本身组队就不容易了,你在叫弓去用平射,那谁还组你?就算你超必杀+三连射次次都出又如何?3转以后刷D谁还组平砍的打手?哪怕你打的再多也没用,这是观念问题,不怎么好改变的。

不过弓也有一点补偿,那就是命中追伤。没玩过弓的人一般都很奇怪,为什么凭弓的WG威力在2转55JN时刷大老虎还可以打出550+的高伤害,大概同级别的枪也就打这么多。(别忘记了枪的乾坤可是可以+31.5%WG攻击力的,而弓90前什么武功气功都没有)。原因是什么?就是命中追伤。

弓的命中,可以按比例转换为攻击伤害,形式类似于追加伤害,所以我称为命中追伤。(但是有一点要注意的是,如果弓打出的伤害被对方完全防御的话,命中所造成的伤害就会算入攻击伤害中来计算最终伤害。举个例子,如果弓的武功伤害为1500(不计算命中),对方WGF可以抵消1650的伤害,而弓的命中为350 那命中就会转换成约450点武功伤害,也就是1950点WG伤害来计算对对方的最终伤害。(命中与攻击的转换比例约为1命中=1.2--1.5伤害,比例的多少随武功威力而定)

不这样的话,那弓就算不破对方防御,靠着命中都能打200+,如此一来,卡湖都不用追弓了,这还要追加伤害这个属性做什么?

不过,就算命中可以计算入伤害,比起刀的3个概率气功(霸气,真武,暗影),剑的长虹贯日(+20%最大攻击)和回柳身法(1.116倍武功伤害还附带30%多的武功回避几率)怒海狂澜(出愤怒攻击,也就是原始攻击*1.2再计算武功伤害),枪的乾坤(+31.5%武功打击伤害),医的长功(破F后武功伤害增加40%),弓还是狠狠的处于绝对弱势,更别说弓本身就血少F低。所以弓的PK历来就很艰苦.....(貌似弓看起来就很好欺负?偶在湖里从来就没单对单的打过,每次都是被N个X的群欧,这也证明了弓在江湖的地位实在不高,基本被人当做活动的WX看待了- -)

说到这,有人问了,既然弓的武功威力不行,气功走的也是平射路线,那PK为什么不用平射打?这里要说个现象,现在的PK基本都是卡技能,靠技能叠加伤害一次秒人,而平射就算一次打再多,

不能秒人又如何?除非对方是补血都不会的菜鸟。而且自从新年之后,弓的超必杀几率就被调低了很多,以前那种动不动就7连8连超必杀的情况是再也没有了,这也让弓的平射PK困难重重。就算对方穿的是WGF,出超必杀也就1200+,秒秒医生和同类型的弓还可以,秒刀枪基本是不可能,更别说剑那BT的回避了,平射能不能打中还是个问题。因此弓90+前平射PK基本是笑谈,也只能当一种辅助战术对待(为什么说90+前?下面就可以知道)

多的弱点,也难怪弓被人称为垃圾职业...(8过我就是喜欢弓^ ^)

幸运的是,4转弓的武功威力高了一点,终于不再是连刀都比不上了。而且90级的任务气功无明暗矢(追加50%伤害)则让弓有了可以拼武功的本钱。而且这气功是武功平射通用,也就是说如果和2转的超必杀叠加,就=于打出的伤害*3,3倍攻击对付WGF,呵呵.....爆出1000+到1500+那是经常的事。

然后就是五转气功。貌似这个气功就一额外的超必杀几率,照样是2倍伤害,也就是说,3个气功全部发动的话,平射伤害*6......呵呵呵呵..希望穿WGF的刀刀们好自为之了~~~~~

这样一来,弓的武功平射两条路线都可以行的通了,相信五转以后,弓再也不会和弱者划上=号!

说完弓,接着说医生。

医生升级之容易,武功威力之BT(虽然91+以后被刻意削弱了),无人不知。试问哪个队伍没医生?试问4转前什么职业最牛?

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