说道阵型,一般来说在SD之中大多数在开黑,或者4V4小队战中出现的频率(这里指聊天和语音中出现频率),保持良好的阵型,也是获得胜利的条件之一,有很多人都吧目光投到了优秀的机体,或者一些精妙的技术之中,却忽视了阵型的重要性,这里我来分享一下,一些机体在队伍的哪些位置能发挥出最大的战力。(BOSS机我不在这里介绍)
队伍的最前列:队伍的最前列一般要承受较大的伤害,但是与此同时,也是能够是争取到比较大的视野,或者射程。
1.我个人向来觉得,一般来说,剪刀的位置应当处于队伍的最前列,特别是那些有防护技能的剪刀,比如:自由,空强,AR铁奥,ARG3,AS百式等,首先这些机体相对的,生存能力比较强,而且,由于站位相对靠前,可以对对方的布机进行打击,或者骚扰。
2.拥有铁壁,或者多防护技能的拳头,这里不得不说的是其中的典型特例CU扎古2,其实CU扎古2的作用比较的单一,就是纯粹的打乱对方阵型,并吸引主要火力。这些机体的主要作用多是扰乱对手的部署,为队友创造契机,属于贡献机。
队伍的中间:队伍的中间一般适合一些火力支援,或者能瞬间插上的机体。
1.我觉得,首先拳头比较适合在队伍的中间,拳头在中间比较能顾及整个阵型,能及时作出调整,到底是压上还是收缩,中间的拳头可以保护阵前的剪刀,特别是对手的拳头来袭的时候。
2.火力支援机体,比如飞翼,大魔,这些机体火力比较出众,但是相对生存能力不是太高,在队伍的中间,也会相对比较的安全。
3.隐身机体,隐身机体在队伍的中间,能更好的寻找到战机,中间对于战局视野的把握仅次于队伍的最前端,也能比较好的把握整个战局。找到合适的时机进行偷袭。
队伍的末端;队伍的末端,一般来说是最安全的地带,阵型一般紧凑的话,很难让对手隐身渗透进来,这里一般比较难了解整个战局(狙击除外)。
1.狙击,狙击因为可以开镜,所以可以非常完全的了解整个战局的走向,并可以有选择的进行打击,而且一般狙击都相对的比较脆弱,在队伍的末端,生存能力相对能有所保障。
在说战略前,我希望大家明确战略和战术这两词的意思,战术是为了实行战略的一种手段,战略的简单含义就是“我们的目的或者目标”在4V4当中,有各种阵容的变化。有2布1拳1剪,有2拳2剪,有1布2剪1拳等等等等。在如此多的阵容变化,使得SD高达会有很多战略和战术上的问题。这就是我希望各位指挥官所能考虑的东西。
1、侦察:在比赛开始后,一般会先由我方的狙击布先行侦察对方的机体、型号等情报。以及对方的进攻方向,走向,初步的行进目标等等。当指挥机得到这些信息后所下的第一个判断已经改变了整个比赛的走势了。对于错就在这一念之间。
2、战术目标:战略目标是队长们能考虑的很重要的问题。大家能统一的是最终的战略目标是:消灭对手。围绕这个战略所延伸出各种小的战术目标。