《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。
从玩热血已经有18个月时间玩的是一X弓手,在本区也是榜上有名,同时也“野心勃勃”做弓手第一,虽有些对弓手职业的设置不满意,但期待GM会对这职业做些调整,可是进入五转封测之后看还是没有太大改观,按耐不住自己的心情也来发表下胸臆。
在热血之中可以说每个职业都有自己的特点,但热血弓手与其他职业相比,F低、血少,H回不了WG是众所周知的,虽有678象前面玩家说的时间少的可怜,气功点很多是鸡肋感觉!!如果在五转再没有很大的改观的话,我想弓手这个职业的玩家会越来越少,甚至很难生存下去。很多人认为弓手有高G的平射还有WG,其实对于高级别的弓手而言有多少机会和时间去平射?在F低、血少,H回不了WG的情况下,PK中期望能在平射上有所建树,可是试验证明是不可行的(本人为了试验四转后除了X10WG120Q4H6外又合了3把弓一满追X8,一满GX9,和Q8X9),现在热血中很少讲究团队作战都是单独PK,我个人认为要想让弓手这个职业长远生存下去需要几个改变:
1.如果赋予了弓手距离优势给了低F,少血,就应该给弓手以剑回柳一样的H;否则就要提高F、血、或者高G,让平射能起到真正破WF的作用。
2.提高弓手技能的速度,弓手技能本来就慢,再加上远程可想而知。
3.延长678的时间没医生长也要差不多啊。
4.锐利之箭改成增加WG攻击,类似医生的长功。