《穿越火线》是韩国Smile Gate公司和韩国Neowiz公司在2007年出品的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,使用lithtech引擎打造。游戏在韩国由Neowiz公司发行后因运营政策失误导致服务器关闭。目前其他国家仍然保持运营状态,国内由腾讯游戏代理发行,日本由arario代理发行,越南由VTC Game代理发行,美国先由Z8Games代理后转手EA旗下Origin平台。
沙漠之鹰和左轮手枪是CF玩家除去RMB副武器之外最常用的枪,但既然是两种不同的枪,那就一定有其不同之处。下面分析一下这两把主流手枪,以便大家利用好其优点。
沙漠之鹰,7发子弹一个弹夹,左轮手枪更惨,勉强才6发,两把枪威力基本相同,那么需要下士等级才买得到的左轮手枪究竟和沙漠之鹰有什么本质的区别呢?
主要就在于左轮手枪的后座力问题,大家印象中的沙漠之鹰在近程时总能在一瞬间把子弹都打出去,其间就一眨眼时间,而左轮就不同了,在开了一枪后,是强制你去等后座力消除了再打第二枪,当发射后等待的时间,就是准星大部分回复的时间,加上左轮手枪的准星一向属于优秀级别,那么准度便是左轮手枪的制胜关键。(注:有把握枪枪爆头的靠边去~~谢谢合作···
明白了两把枪的特点,那么用起来分工就很明确了。沙漠之鹰主要用于近程肉搏,那么佩狙击步枪时便是明智的选择,因为近程准星没必要过于小,而且沙漠之鹰狂热的射速是关键;而左轮手枪,则用于防身(连发武器没子弹时或换子弹时)和远程精准打击,如佩连发枪支或散弹枪。笔者亲身试验证明,拿着左轮手枪给予一定的反应,沙漠-灰当中的A大道的这头打到那头爆头率也能保持高水平,但是左轮手枪的射速如果在近程就只有等死的份了。
最后,笔者希望大家能利用好手中每一件武器,打出自己的一片天地!创造属于自己的一片天地!