数据篇
1.首先医生的麻醉枪有麻醉效果麻醉时长3秒,放缓百分之5的速度,在中等距离的情况下,医生可以秒杀双枪,
烈焰,
刀锋,狙击更不用说了.
PS:中等距离就是夜暮都市复活的平台长度.
2.医生有治疗技能,头一秒40,之后就是20.20.10.10,持续5秒,冷却7杪,也就是你在上一个效果用完时过会还能用一次,但投掷血包的长度不一,到达的时间也不一,还有范围太小,在我们投出的一瞬间,队友可能走开了,也许死掉了
战斗篇
说了这么多医生的数据,到战斗实践仿佛用不上吧,请继续看吧.
1.麻醉效果要善用,比如在一个刀锋要背刺队友的时候打几枪,在队友旁打几枪,提醒一下
刀锋就进入一个进退两难的局面,在杀死前一个人的时候后自己也可能死,同时麻醉会让刀锋冲刺减少距离,造成误判.
2.面对双枪时先打入麻醉状态,之后可以大胆地冲了,但也要时刻注意血量,一下90立马加之,猴子的枪因为后座力会直接爆头.
3.对于烈焰,先会打猴子一样,打入麻醉状态,但要去找掩体,或者和她溜圈,也要时刻注意血量,一下100就加,因为烈焰的冲锋一下90,切记啊!
4.遇见导弹或榴弹吋,就与他们打游击,尽量跳着打,看他先死还是你先死,但导弹一炮正中的话100多,果断加啊!榴弹的话就看着他榴弹轨道,往反方向跑,尽量跳着开枪和近身
5.碰到机枪或工程的话,就跑吧,试着拉开距离或是躲在掩体后,打消耗战,拖到队员来,群起而攻之,而工程的话先集火工程师本人,因为工程师可以在你打爆一个炮台时火速召一个幽浮辅助攻击,面对这两种职业要时刻加血
常识篇
1.切记不做曽医,因为你是队伍的核心,团队放在第一位,你控制着大家进攻的节奏,后续的输出,及战场的局势,是除阻击以外最重要的职业!!!!
2.其次就是跟团队走,单干的医生是活不久的,即不赚分又不好杀人
3.优先麻醉行动灵敏,伤害输出高的职业,打击正在逃跑的敌人,吃了或给队友制造机会.
4.在队友冲出去吋或快残血时加血,因为当你投出血包时他可能就等不到的情况时有发生.
当专奶的时候,我个人认为各职业这样排:机枪>烈焰>导弹>刀锋>双枪>榴弹>工程
站位篇
现在很多医生都习惯紧跟机枪榴弹或者背对机枪保护机枪的屁股
到我感觉遇到大波敌人的时候,我方退后,医生的位置很尴尬,如果没有默契,无疑是卡住被辅助者的后路,从而将其害死
这个版本的刀锋变态到什么程度大家也清楚,真正的刀锋,奶妈并不一定能防住的,
贴的太紧,榴弹一个炸两个,
所以我感觉医生不应该这么紧贴被辅助者,你这样无疑是害他,紧贴属于医生一个误区吧,
自我感觉医生和被辅助者可以现在一条水平线上,这种站位虽然医生很孤立,但在医生被攻击时,同在水平线上的被辅助者可以及时支援,这样导致敌人两面受敌,将其杀死应该比较容易,这种相互支援的话,可以解决卡视角的牛蛋,开盾的机枪,特别是开盾的机枪,保持敌人。
医生,被辅助是一个三角形,扔给被辅助一个奶16发子弹,杀一个没盾没打你的机枪,应该不是难事,有人肯定会问,
那怎么防刀锋呢,两个人虽然现在一条水平线上,但角度不同,看到刀锋的几率要比现在一起几率打的多,两个人站在一条水平线上,刀锋刀医生的几率是50%从而间接性保护了被辅助者,这种走位医生有一定的风险,但在特定的环境还是比较好用的