《刀剑笑》第一篇攻略:
第一篇·创造和认识世界
在正式进入侠客游广大的世界之前,首先要先创造世界。
看完开头文字后,游戏会要求玩家决定主世界名称与人物名称。接着游戏会要求玩家选择信仰属性和精灵属性,这是有关主世界信仰和精灵属性的设定。信仰属性主要会影响主世界教堂里的护符种类,而精灵属性会影响主世界的气候。属性可以后天性更改,所以可以依照喜好或随便选。
然后游戏会要求玩家决定人物的技能点数,玩家有十五点可以分配在攻击、防御、魔法和敏捷四项技能。在侠客游四里并没有明显的职业分野,但大致可以分为战士和法师两大主流。十五点技能点数的分配决定初生人物的武器、盾和铠甲的种类。因为有技能点数上限的限制,建议玩家不要分配任何技能点数就进入游戏,把这十五点的点数保留到训练人物时使用。
进入游戏后建议玩家先用“神之眼”看看人物的“成长点数”有多少,最好是拥有最高两百五十五点。如果成长点数少过两百四十五点,对人物后天的成长有直接影响。通常如果玩家在创造人物时没有用掉那十五点的成长点数的话,会有相当高的机率得到最高两百五十五点的成长点数。如果玩家没有分配点数便进入游戏,那么玩家的人物会是一个攻击、魔法、防御和敏捷都是五的初生角色。
玩家最先出现的世界,被称为“主世界”。玩家只可以在主世界城镇的酒店、住家或次元之门上蓄存游戏进度。对侠客游四陌生的玩家此刻不妨先到处跑跑,把一些重要地点的位置记起来,比如另一个城镇和两个野外、次元神殿、城堡、各洞窟的位置和方向最好要知道。次元神殿里有次元迷宫,在迷宫的地下八楼有一个次元祭坛,当玩家在上面奉献宝物时,将会有意想不到的收获:包括换成更强力的宝物或换成具有成长性的宝物。
认识完主世界,最好先确认一下各地点的位置,次元之门、城堡和另外一个城镇最好离自己家近一点,越近的话对以后的冒险会方便很多。通常两个城镇的距离越近越好。最理想的构图是人物出身城镇居中,另一个城镇和两个外野分别如品字型围绕着出身城镇。次选是两个城镇相连,两个外野和城镇首尾衔接。最差的构图是四个区域如一字排列,两个城镇各居首尾,中间隔着两个外野。
快吧游戏编辑组祝您游戏愉快!