功能界面说明
1)坐骑栏:可放入任意锻造等级的坐骑。单人坐骑和双人坐骑栏内都最多可放入6个坐骑。放入不同历史锻造等级坐骑后可获得不同的骑术值。
2)骑术值:骑术值显示有两项,分别是默认坐骑的“当前骑术值”和多个坐骑总的“骑术值”。下面的骑术被动技能需要达到一定总“骑术值”才能获取。
坐骑历史锻造等级 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | +0至+3 |
单人坐骑骑术值 | 350 | 170 | 80 | 40 | 25 | 15 | 10 | 0 |
双人坐骑骑术值 | 450 | 210 | 100 | 50 | 30 | 20 | 15 | 0 |
3)骑术主动技能:放入坐骑栏内的坐骑,只需其中任意一个坐骑的“历史最高锻造等级”达到+8、+9或+10,即可自动激活对应的“骑术主动技能”和自动在马鞍打上相应数量的“宝石孔”
单人坐骑骑术技能
骑术特技名称 | 技能图标 | 坐骑历史锻造等级 | 施法时间 | 冷却时间 | 技能效果 |
骑乘术 | 无要求 |
由默认坐骑 前置时间决定 |
无 | 召唤默认坐骑 | |
御风术 | 历史最高锻造+8 | 瞬发 | 10分钟 | 增加30%的坐骑移动速度,持续5秒 | |
正义审判 | 历史最高锻造+9 | 瞬发 | 4小时 | 减少300点善恶值,只可对自己使用 | |
涅槃重生 | 历史最高锻造+10 | 无 | 无 | 被动技能,角色死亡后20%几率可以复活 |
双人坐骑骑术技能
4)马鞍宝石孔:放入+8及以上的任意单人坐骑或双人坐骑都可激活马鞍“宝石孔”。
(放入+10坐骑后的马鞍)
坐骑历史 |
自动打孔 |
可镶嵌 |
历史最高锻造+8 |
1 |
防御类宝石 |
历史最高锻造+9 |
1 |
所有类型宝石 |
历史最高锻造+10 |
2 |
防御类宝石 |