前言:你是近战
(本文仅供参考,一家之言,信则有不信则无)
火法玩的人多,但很少人意识到这一点
普遍认为自己皮脆,并刻意的拉开与目标的距离。
这么做是错误的,这并不会提高你的生存,但切实的影响你的输出。
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【技能篇】
技能加点参考
《主要技能》
1.疾风卷
Lv3 精修:风不止;增强归元
2.火墙
LvMAx 精修:伤害到第三星;其他全点(经实践,当前版本点燃加成收益略高于伤害)
3.赤火
LvMAx 精修:炙伤;火属性增强;暴击率点满
4.火炎随身
LvMax 精修:除烫伤外其余点满
(烫伤减少火抗的收益低于火墙,而需要精修点太多,这里舍弃)
5.火灵法身
LvMax 精修:献祭;个数;火灵之力点满
(火抗可选,对于某些副本有较大帮助,例如火云禁地)
6.天火流星
LvMax 精修:力怯;点燃加成;移动速度;存在时间点到第三星
(存在时间意味着石头能滚多远,实际上你也不需要它滚多远,如果撞到墙,还是会碎掉的,到第三星已经够了。Ps某些boss会放某些束缚类AOE,陨石会被绑在原地滚,如果存在时间很长,就会一直原地滚,再如果刚好boss在那个位置,那五位数的伤害就一直在跳…)
7.五行星阵
(这个技能在接近战中发挥作用比远远拉着更大…)
《次要技能》
1.紫电雷珠
Lv5-10 精修:聚电;缴械
(当你习惯近战时,这个技能将发挥很重要的作用:高频率的伤害,对喽罗较高的缴械几率,穿透式AOE,CD短,比聚雷破更灵活的释放)
2.风婆
Lv1 精修:无
(某些时候,你需要给boss一个靶子…好吧,相对电母,风婆长得比较嘲讽…)
【战术】
第一时间放出火灵,并在CD到时放出另一只,时刻保持火灵的存在
然后,你需要接近并想方设法站在boss背后,至少站在侧面,这比中距离安全
你可以想象你其实是一只时刻都在寻找爆菊机会的敏锐贼…
闪避可以更快做到这一点,但频繁的闪避流失过量体力,不利于持久战
学会键盘移动走位,这是每个敏锐贼…每个火法必修课程,如何步行寻找boss的菊花。
近距离能保证风卷的双发命中,而火步本身就是0距离接触伤害
火墙需要时刻保持,为此你的肩甲最好加个火墙持续时间的属性
一直保持火墙能烧到boss,就一直能减少30火抗
火墙的伤害大概占你伤害总量的20%以上,这是个重要的技能,但如果你不接近boss的话,他可能会离开火墙的范围
PS:不要被炙炎爆,陨石的超长释放距离迷惑,你每隔30秒才能释放一次
你的主要输出来自与火墙,火步,以及风卷,这些需要中-近距离释放
不要被炙炎爆一圈又一圈伤害的技能说明迷惑,那个技能除了多消耗你的无色…咳咳…我是说意灵晶之外没有更大的好处
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【装备】
如果你还拿毒武器,赶紧换掉吧
对于火法来说,没有比那个更差的武器了,尽管可能你毒属性堆了200
关于这一点,请将鼠标移动到火属性提升这行字上,你并没有任何毒属性技能
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火武器是必须的,但你不需要刻意的堆很高的火属性
大致在站街时有120-150就够了
法师技能让你的火属性达到相当的标准
风卷30,赤火78(Lv13),火灵30
此外火步的30属性15秒,爆发关键技能
没有必要在武器上堆炎元,因为你需要更高的暴击率
因为对于火法师来说,暴击率是个非常重要的属性
1000会心值约等于33.3%会心率(53级,等级高则比例递减)
1精准约等于0.72会心值
你自身的会心值越高,赤火法咒的暴击加成效果越大
没有必要堆斗志
1斗志约等于0.66版面攻击
但法师的版面攻击毫无意义,如果没有暴击率支持,再高的版面也打不出伤害
属性收益:会心>精准>会心伤害>攻击>斗志
暴击伤害应高于200%,这点可以轻松做到
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我并不推荐为了输出而可以穿绿装
基础防御低于4500则在50后副本很可能被秒杀
近战需要有一定容错性,所以建议防御在5000以上
重点来了,为什么火罗要用飓风?前面我加了风起云涌就是为了这个技能,叠3层群攻2W(持续)伤害 没用嘛?火罗在群怪的时候用完40和45大招,群怪AOE能力就暂时处于真空期大家发现没?就算火墙AOE吧 但还是收益不大,但这个技能就不一样了,2W(持续)群伤扔出去 你就可以去走位了,有人推荐加聚雷破群伤?后期站桩输出就是死啊。
在西天佛祖的带领之下,尽全西天之力,编写出总计三藏十二部万物运行之法的典籍,唤作“经”,西天企图利用“经”中所述之法管理并控制整个世界的运行。此举理所当然的受到了东天的反对,以太上老君为代表的东天之神愤怒的认为,西天之所以制订出“经”,实际上是为了夺取对于万物生存的根本——“灵蕴”的控制权。
“灵蕴”是创世神意识的代表,也是这个世界存在的基本能量,当年女娲创世之后,因为对虚空的绝望,遂散去自身意识的大部分,使其参与到世界的演进中去。在“灵蕴”的不断轮回转化以及衍生之下,这个世界一生二、二生三,三生万物。