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《新挑战》QS的几种玩法的简单分析心得

作者: 佚名 2013-07-09 10:32

斧盾+巨剑:结合了斧子和剑这2系的优势,同时又是拿巨武器伤害上比较高。斧子爆血,剑快速斩杀人,巨剑高伤害,本系的弱点级别不高,会感到血少和防比较低,跟有的职业PK,反应慢了,多半给对方杀,还有就是要换武器,操作要求比较高,没攻击上距离优势,没学虚空和六合,追杀人一般都是用狂暴,级别低修炼此法,单PK优势不大,级别高玩拿斧子和巨剑群P容易让人胆颤。本人建议130+的骑士玩比较合适。

剑盾+巨剑:只结合剑系和巨武器系的优势,技能上不是很多,要比单一剑盾多些攻击和伤害,技能用元气之力伤害变态,中期骑士点不多可以玩此法,比较中性,操作要求不是很高,没学虚空和六合在距离上没优势,防御和伤害上还是可以的。杀怪和过副本来说还是没双手的输出多。

剑盾+双手:a属性点:最好是力刚到你目前拿的斧子,敏捷刚到你现在拿的单手剑,其它都往体力上加,这样的骑士会被人看成是血牛,不过打架会让人晓得你的厉害了。呵呵!b、技能点:剑掌握10级、狂劈砍1级、剑防御5级、突击10级和聚合剑10级。掌握是加你整体拿剑武器的攻击,你拿别的武器攻击会降低,剑防+25%的防御和格挡,玩剑的骑士不加满这个技能不能说是玩剑的;突击是骑士单体伤害上排第二的技能,

第一是虚空刃;不学满就是废物骑士,聚合骑士80级6连击快速攻击大招,会飞开敌人,这招用好了,你会如虎添翼,比如追GS和跑的人;双手系:双手掌握10级、双重攻击1级、暴怒斩1级(个人建议没必要学满伤害低打出来的效果差)、虚空刃10级,厉害招攻击最高,打退敌人和远距离攻击,凡是用好这招的人必是骑士高手,不会的人算半个高手不过分;六合斩10级,追人厉害伤害不低,就放招比较慢,一般情况别出这招特别和(QS/KZ)对招,多半是挨打的份,放到最后杀人和追杀跑的人不错。特性栏的技能:强韧、格挡、热情、连击这几个请加满,很重要的辅助和被动技能。

强韧:加血和防御、绿盾牌,格挡加格挡率、热情加移动速度、连击加攻击力和暴击概率。跳斩1级、虔诚(加恢复血的点多的可以加满)、圣灵护体(至少要加1级,不然PK给GS和骑士打的后仰,一个招都放不出来就是挨打等死,点多可以加满或者3点)下面的天神合一和蜂刺都是打怪过副本的技能PK用处很小,点多的人可以加多点打怪厉害点。辅助系:盾牌掌握3级、盾击满(骑士不管怎么玩你总有个定人的招,不然你在PK的时候会感到力不从心或者可望而不可及)、盾震10级(1级和10级的效果都是一样的在2秒内加70%的防御)、神圣护盾10级(打掉对方的人物锁定,加一定的所有属性伤害抗性,用的好这招让人点不到你,你可以占点便宜,呵呵!)。

双手武器的致命重击5级,乱舞和狂斩都是杀怪技能,点多可以加到狂斩上,剑气斩7次攻击骑士中攻击次数最多的技能,附带掉血效果,在对方快没血时出这招的人很毒,几下对方就躺下了。重武器的系的掌握是加防御的,迅击1级、狂暴1级(带提高攻击力和晕人效果,不过摆个POS比较长)元气之力:骑士的大招中伤害最NB的招,3次范围攻击,附带降低对方防御的效果,加了圣灵的骑士都要给这技能打得后仰,最后次没法回避。上面就要修炼的主要技能作了简单说明。

本玩法的优势:血多防高,剑防加防御反伤害效果,突击和虚空攻击伤害很厉害,盾震加防御,聚合和剑气斩秒人,护盾乱对方阵脚,六合和虚空追杀敌人不错让敌人跑和过来攻击都是挨打(敌人跑放虚空刃和六合,回来用剑防+盾震保护自己)。与斧盾和巨武器相比伤害上要逊色些,不过你操作好,笑到最后才是英雄和王者,前面攻击输出少点,但是防住自己包住实力才会赢,不足是,比单一玩法操作上难道要求高些,没斧子的攻击高和爆血效果,没巨武器的元气伤害BT,不过本人是比较看好这种玩法的。

斧盾+双手斧子:斧子系技能掌握10级、重砍1级,断筋10级带爆血效果能降低对方的移动速度,割腕10级带爆血效果2次攻击降低对方的攻击速度、牙突10级带2次的爆血效果,攻击4次范围攻击,伤害比较高。其它的特性和辅助栏加点请参考上面的1、剑盾+双手斧子。本玩法优势在爆血和攻击上比剑高些,爆血连爆几次对方会打的出汗,半个绿盾却没了红了。特别是打巫师,斧子的优势更明显,级别高10多的巫师都难杀斧盾骑士。群疗都加不上来,几次爆的没红就挂了。本玩法,和剑盾比没剑的攻击速度快和防御高,伤害上斧子的技能要高一些也不是很多,关键看双方怎么打了,我玩剑时杀斧子比较难,玩斧子杀剑也感觉难。不足:技能速度没剑快、攻击没巨武器的BT,操作有点繁琐。

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