剑仙作为一个拉风得掉渣的职业,PK有强势也有弱势,如果撑握好了他的强势回避他的弱势再去PK,虽不能百战百胜,但绝不至于PK时吃亏,先说说和各职业相克相成方法,~剑和各职业搭挡起来都是一把好手,剑的第一个对手就是日神,如果过得了日神这关下一个对手就是他自已的职业`剑,除技术外就是你秒我我秒你了。日神高防厚血再加上武器和装备好,剑难以近身,这时剑最主要的就是发挥他自身技能的优势了,前期剑的技能没什么优势,后面技能优势就出来了,每个技能多升一重天就加10的攻击距离,这点优势是打败其它职业的最佳优势了,几乎是除了剑本职业对付其它职业的法宝,对付日,9重的技能850的距离,这时边打边闪,日神刚想放群你又走了,他再放群你发一两招再走他又打不着你了,就这样一般的日就惨死在你手下了,但也别忘了日神也不弱,并不是说说就能对付得了的,还是要看技术,第一就要注意日的晕击,一晕你就得趟下了,所以剑最好要做一两件神兵抗击晕的,另外就是要防日神的沉猛一击,那招也很霸道,不比剑的招差,被他一击之后再群没跑掉也是挂,假如受了一击没死,那就立即破空闪,等血回了之后回头再战,这时日神就没有沉猛一击了,不在你攻击之内游击一般不会输得很惨,另外就是珠灵月三职业法术攻击系了,三职业都有一个共同的特点就是高爆击,搞不好一两招就让剑毙命,这时剑仍得用自身的远攻优势,对珠月闪的第一击紫雷闪系和月的突击要注意,闪过了她们这两招后面的招就没开始这么猛了,后再用用自身优势要赢也不是什么难事,灵也相同,主要就是靠自身的远攻,当然遇到了别的职业的高手能不能拿下来得看你技术了,每个职业都有高手,各学不同,你能不能赢最主要的你掌握了还得看你的PK技巧。
剑的弱势就是防低血少,这时可以在装备上下点功夫,费话了~`这样PK一般都不会输得很惨。。剑对剑就得看自已内功深不深厚了。
下面再来说说剑PK加点心得,很多人都在问剑的PK点怎么加,我刚开始接触《蜀山神话》的技能时每个技能都试了一遍,结果发现每个技能都有优点,搞得难以取舍。先说说剑第一系:聚气系,根据上面的提示是主攻剑影系,并能提升攻击速度和破防,如它所说,剑影攻击距离加远了很多。攻击速度就没什么优势,等别人冲上来你再使用这垃级技能别人已打你一招两招了,还加什么速,再快别人都已发二三招了,你还有多少血来顶,所以这个垃级了,还不如加到10点打断上面去,进副本和打怪也不错,破防就看你的取舍了,是破他的防好还是先攻击他一招好,看你的决定了。二系凝气系,这系修的人很少,我第一次就用的它,主修驱神咒系,主要是减速和远攻,招虽小但致命和致残出的机率多,感觉也不错,附带技能是别人攻速和移动速度,用这系感觉有点娘娘腔,修了他就不能用剑影招,没剑影好看,我曾放弃了。第三系散气系,很多人都修的这系,这系总的来说感觉不错,因为能同时有二个猛招,再加上剑影就很不错了,但要看技术,此系主修神龙斩系,神龙斩的出残几率高,和剑影攻击力有所提升,再加上减敌方所有人的攻击力,最主要的就是后面的气凝指尖,这是后期才能学到的,有了这招加至命的指法这系的猛招就多了,遇敌手远放一个神龙斩系,再是指法,指法是接着双龙斩放,再是剑影,这几招几乎是在瞬息间完成,再加上剑影的功击力有所提升,如果加上后面的气凝指尖,这系对付除了日以外的职业很强大,如果几招大招都出爆,估计日也顶不过几招就趟下了。
升级心得除了活动,另有一个就是飞行,飞行飞好了150级以上一次有将近一百万左右的经验,这个也是一个比较不错的升级和拿钱的方法。还有花钱的副本,升级经验也不错。