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《热血江湖》玩家关于PK设定的想法心得

作者: 佚名 2013-07-09 13:13

游戏简介:

《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。

PK对于玩家来说应该确切的说取决于以下几个方面:一是玩家的级别,级别越高PK越有优势,这个大家都知道;二是装备,装备越好PK越占优势:三也许是有人忽略的,就是玩家的电脑配置和网速,个人认为同样非常重要,还有的话就是玩家PK的技术,本人觉得也很重要。这是关于PK的优势的分析。

对于GM对PK设置我有点看法:

1、现在在湖ZX之间可以PK,导致很多有清湖的念头,个人认为为了增加有戏的娱乐性也是可以的,但是我反对那些以大欺小的人,也反对去PK那些正在练级的人,相信有很多人在湖被人P过,哪个滋味肯定不好,你们说呢?

2、目前正派与正派,邪派与邪派之间除了去比武之外不能PK,我个人认为GM可以放宽限制,不如可以在新地图设置象南明湖一样可以PK,而且Z与Z,X与X也可以PK,如此一来可以是玩家有更多的PK空间。

3、WX个人觉得没有用处,不过作为游戏可以设置等级,比如WX1000的一个等级,2000又一个等级,在任务外观上可以有所体现,当然本人不是去鼓动PK,更不是去鼓动P那些练级或级别低的。建议采取传挑战书,接受了可以PK,也许更加好。有点类似古代的单挑或比武。

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