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《水晶之匙2:遥远国度》通关攻略详解(4)

作者: 佚名 2013-07-09 13:17

故事的一开始玩家只是去拯救一个被绑架的陌生人,但随着故事的进展,玩家将开始一段壮丽的旅程,并在史诗般波澜壮阔的结局中走过这段震撼人心的互动游戏探险。

《水晶之匙II:远方国度》即将在玩家面前展现其其独特的魅力。在新的故事中,一股神秘而邪恶的力量引发了一场巨大的危机,玩家作为唯一的幸存者,将在一个神秘拜访者留下的时空之门的帮助下,逃出防守严密的监狱行星。而后,他发现自己身处一个遥远星系中的未知世界,必须依靠自己的智慧去找到彼方的答案。

在这里,杀戮并不能解决问题,重要的是主人公的头脑。和前作一样,《水晶之匙II:远方国度》在世界观设定和图像美术方面将保留梦幻般的华丽风格,气势恢弘的场景和充满未知的神秘世界将让玩家沉浸在美到极点的幻境中不能自拔。

而且正如这次新作的副标题“远方国度”所示,玩家所要探索的世界充满了幻想的奇妙风格,四处都潜藏着未解之谜。在这里,有全是机器人的小岛,有遗弃在沙漠中的古老房子,有一个经历战火的古老文明所遗留下来的闪闪发光的玻璃高塔……

玩家将一个接一个地领略不可思议世界的美妙神奇,并且找到遥远国度深层所隐藏的秘密。说实话,游戏发展到今天,由于主机3D即时演算能力的飞速提高,以解谜为主要游戏方式的 AVG,特别是3D AVG已经很难找到新的突破点了。不过,《水晶之匙II:远方国度》作为一个知名冒险游戏的最新续作,自然有其闪亮之处。

首先,该作在背景制作上非常用心,巧妙结合了科幻与奇幻的世界观,包含了超过47个场景和10个不同的环境风格,而这一切又组合成三个风格完全不同的世界

。此外,本作颇具想象力的剧本也将把玩家紧紧吸引在不同的国家、不同的宇宙、不同的历史中。那些丰富多彩,甚至包括逻辑问题在内的谜题将尽可能地折磨玩家的脑子,成为对玩家智慧的严酷考验。

Cave 

沿着梯子爬到一个阴森森的山洞里,向深处走去。在洞的尽头可以看到向下走的阶梯,走下去经过一排圆形的窗子,可以看到右手边的水池。走到水池边,碰一下涌动的水流。一个模糊的身影出现了,原来他似乎就是很久以前赠与Merik圣水的上古人。他如今要将同样的礼物送给Call,以此拯救Call的星球。他告诉Call,必须找到Nehli人Putak,后者将把神力赐予他,拥有神力的Call将躲过邪恶的视线,而邪恶将看不到他。结束对话后,向水池左边走,钻进面前的山洞。这是一段很长的路,注意走的时候不要迷失方向。走到山洞尽头的时候,可以看到一块正在滴水的钟乳石,拿起背包里的盛满苔藓的酒杯,点击一下石头,可以得到tumbler filled with algae and bacteria。

结束之后,按照原路离开这个山洞,先回到刚才有水池的地方,然后继续前进沿着最早进来的路返回存放Merik礼物的房间。 

走出房间,直走下楼梯,找到停放在大厅里的机器鱼,点击机器鱼返回沙滩,然后使用背包里的喷气背囊返回沙漠房子。降落之后,向左转来到泥墙左边,使用刚才的齿轮关闭水流。动画结束之后,向右走沿着小路来到水池的右边靠近房子入口的地方,面向干枯的水池,点击刚才得到的盛有苔藓和微生物的酒杯,然后点击水池,可以看到微生物展开了一道传送门。点击传送门。 

Causeway 

目前到达的地区是第一次看到大地图时看到的Causeway,向左转,前进一步,左转来到水边,低头看看可以看到一条很小的藤蔓。向后转可以看到地上一个有着扳手的圆形密封门。拉下扳手将密封门打开,然后向左走上楼梯,右转点击密封门来到门前,点击阶梯走下去。下到一个平台上,向前走一步,可以看到下面布满紫水晶的池子,点击酒杯然后点击水池,产生令一个传送门,向右看,拉下右边那个把手,但是左边的把手被什么东西卡住了。向左看,点击半开的铁门走进去,右边是一个控制台,点击台子右边的星图,可以看到星图自动的定位到某个星球,走出房间,可以看到下面的传送门已经定位在Evany星球了。

点击平台尾部的铁门沿着密封门爬出去,然后通过刚才展开的传送门回到沙漠。来到泥墙左边,用齿轮将水流打开,可以看到水流通过传送门流淌到了Causeway。走到水池右边点击传送门回到Causeway,记得刚才看到的藤蔓么,走过去看看,得到圣水的滋养它已经长大了不少,点击藤蔓上部取下一个小机器Small Machine。 

通过传送门回到沙漠,然后利用喷气背包来到Nehli。 

Nehli 

使用笛子3124召唤下电梯,用电梯来到树顶,找到很久之前见过面的Bok,他告诉Call,Putak是他们族人的先知,住在西边小山上的第一棵树上,唯一到达那里的方法就是骑着Yamax飞上去!!Yamax是一种会飞的松鼠类小动物,很喜欢吃Kracklenut(就是刚才捡到的那个空壳的果实)。告别Bok,向后转然后向右走,一直前进到丁子路口,然后右转来到树洞跟前,向下走到有着栅栏门的地方。点击栅栏门使用木桶下到木板平台,走上平台,向左走,经过黑洞洞的过道来到一个小码头。点击码头上的小船来到。。。 

Dr.Jakar’s Island 

经过一个钓鱼的Nehli人,沿着上坡来到一座房子跟前,靠近观察那台奇怪的机器。还记得游戏至此收集的那些奇怪的符号么?现在是派上用场的时候了。这里有三道门要通过,每道门都要在类似的键盘上输入密码,键盘类似电脑键盘上的小键盘。 

为了便于记忆,按照从上到下,从左到右的顺序将每个按钮排号为1~9号,最下面右边那个为0号。按照下面列表中输入密码。 

首先,根据空港行李车上得到的符号,按下5,5,7,1号按钮,前进到下一道门。

然后,点击门上的铁盒打开键盘,按下1,7,6,4号按钮,上升到天台。 

最后,前进一步,点击栏杆上的盒子打开键盘,根据机器鱼上得到的符号,按下6,9,7,0号按钮,通过升起的天桥走进房屋内部。 

走下面前的楼梯,转身可以看到正在工作台前工作的Jakar医生。跟他说多几次话,直到所有话题结束为止,然后点击背包里的Small Machine,将之交给他,Jakar会请求Call把它转手,寒暄一阵后,Jakar用crits交换来Call的小机器。按原路离开Jakar的房子。 

回到码头,用小船回到Neihli,进入树洞,利用木桶回到上层,然后离开树洞。回到树顶层之后,按照来路返回到树下,然后利用喷气背囊来到Spaceport。降落之后,用电梯下到下层,然后用小船来到市场Market。 

靠岸之后,走上山坡,来到右边第一家装备店,把背包里的money交给他,然后转身拿起来架子上的化油器Fuel Combiner。然后离开市场,用小船回到机坪,用电梯来到上层后使用喷气背囊来到Roy’s Crash,找到飞船后面的Roy,将买到的化油器交给他,他很感激Call的热情帮助,然后交给他果壳 kraklenut shell,Roy会送给Call一瓶干果罐头kraklenut tin。得到罐头之后,用喷气背囊来到Kahleena’s house。走进Kahleena的院子,来到树下的大锅旁,将干果罐头放进去,可以得到煮熟的干果cooked kracklenuts。完成之后利用喷气背囊飞回Neihli。 

Neihli 

用电梯来到树顶,直走来到丁子路口,右转走进树洞,使用左边的木桶(不是栅栏门后面那个)上升一层。停止之后,点击木桶上方的藤蔓来到树洞的另一边。然后通过身后的洞口走出去。直走来到篝火跟前,将煮熟的干果丢进去,呵呵,干果的香味引来了一只巨大的飞鼠(Yamax),点击飞鼠骑上去,飞鼠带着Call在树枝间跳跃穿梭,来到Putak的家。 

跟Putak对话,三言两语就解决了问题(有没有搞错,只是摸一下前额这么简单的事情嘛,为啥要让我屁颠屁颠跑这么多地方呀!)。结束对话之后,点击大松鼠回到刚才的篝火堆。转身按照来路,返回Nehli入口可以使用喷气背囊的地方,使用背囊来到Fishbot Beach。 

降落之后,使用机器鱼返回海底的Merari基地(靠近机器鱼,点击红色按钮)。来到基地大厅后,来到第三层Athera休息的房间。来到床边你可以看到墙上停着一只奇怪的虫子,看来应该就是这东西捕食了人们的灵魂,而由于得到圣人的礼物,这虫子看不见Call。离开房间,来到二楼左边的传送间。穿过传送门来到监狱,沿着左边的拱门前进两次,右转直走,来到电梯跟前,使用电梯上升,停止之后,环顾四周可以看到角落里的空笼子Empty Cage(可能由于太暗看不清楚),拿起来按照原路返回传送门,回到Merari的基地。 

走出传送间,上到三层,用空笼子抓住墙上的虫子。回到楼下大厅,使用机器鱼回到沙滩,然后来到沙漠房子。降落后向右走,通过传送门来到Causeway。右转走上楼梯,从密封门下去,然后将关着虫子的笼子挂在左边的把手上面,从下面的传送门里伸出来一条常常的藤蔓,缠住笼子并且拉下了把手。来自沙漠中的圣水由于打开的大门源源不断地流向下面通往Evany的传送门里,受到圣水的洗涤,Evany奇迹般的恢复了生机。 

Getri和Athera感谢Call找到了击败Balial的方法,这不仅仅拯救了一个两个世界,而让整个宇宙避免了Balial的邪恶统治。结束了一段奇异的历险,Call也重新回到了生机盎然的家乡。 

(祝您游戏愉快!!)

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