《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
五七秀之闯狄宫
对于五个七秀的分配,首先采取了三输出两治疗的配置。治疗者均拥有目前最高品质的治疗装,而输出者其中一位以会心装备为主(主要为歌舞伎之裙),其他两位均为标准的输出装,而出发之前最重要的是各自为各自点上雨霖铃。
面对老一,很轻松地灭掉了前面的小怪。但没有纯阳,诛儿的问题我们该如何解决呢?众所周知,七秀拥有一个不能攻击也无法受到伤害的技能——雷霆震怒,此技能的作用时间为15秒,由于不限内功,因此五个七秀对诛儿的有效定身时间为75秒,只要确定好了定怪顺序,并在定怪之后给出讯号,在高输出高暴击的七秀面前,老一是会很快被灭掉的。当然我们优先选择了高暴击的七秀作为抗怪人选,两个治疗只要回血飘摇不断(这个是不OT的前提),并且一个人主加上元点鬟,一个人主加翔鸾舞柳,这是为了避免无谓的浪费,而当主抗七秀血量低于50%则使用大加,全程至少保持血量在80%以上,老一就会轻松松华丽丽地被我们推到了。
而打老二之前应该先开沙沙,但是没有纯阳的高输出、无调息群攻技能,所以我们选择了分批清怪,只需要注意用雷霆震怒定住白衣远程怪留到最后解决,就没有任何问题了。
到了老二,这是相对考验治疗刷血能力的一个BOSS。站位依然参考两T一输出两治疗的标准模式,三个七秀分别站于左主右使面前,在动手之前,先给五个人各自点上上元点鬟和翔鸾舞柳,这至少保证了在一开始三个输出没有大规模的损血,并且这两个BUFF应该随时保持。依然是两个T主打自己面前的,一个输出站右打左,两个抗的七秀在面临大招时应该有预见性的分批次使用天地低昂和鹊踏枝,这会最大程度的减轻治疗的压力,同时只要注意用剑心通明打断气疗,那么灭掉老二是多么的容易。
好了,在此之前我们还没有人被灭过,可喜可贺可口可乐,可就在通向老三的路途中,我们唯一一次灭团出现了,因为站位的问题,一个七秀被推到了怪堆里,从而导致了灭团的悲剧,这告诉大家站位是多么的重要,不要乱跑不要东张西望不要左顾右盼。
至于老三,我们的打法就有所不同了,我们采取了轮流抗怪的方法。先确定好抗怪顺序,然后每一个抗怪的人要同时在身上点满天地低昂、鹊踏枝、羿射九日、繁音急节,这同时保证了你的高输出和拉怪的质量。而当主抗身上的所有有益BUFF消亡时,对老三使用龙池乐降低自身仇恨并根据一开始决定的顺序由下一个七秀按照相同的方法补上。至于治疗,依然是保持长效BUFF和回雪飘摇。因为老三的暴击实在厉害,要记得合理运用大加以及群加。
在强大的御姐型选手沙沙面前,我们讨论了多种方案,最终一致决定不变化阵型。治疗方法依然同前三关一样,而会心七秀依然作为主抗拖住沙沙,其他两个输出则速度解决1.2.3.4这个时候剑影留痕就是很有用的了,他不仅让你暂时不受小怪的攻击也减轻了治疗的压力,并能保证输出的暴力性。至于疯子,按照常规,他会以风一样的速度冲向治疗,所以我们强大的治疗事先换好了战场治疗套,使得回雪飘摇被打断的几率大大减少,并且这时候治疗也要活用天地低昂与鹊踏枝,即使输出无法及时将疯子拉住但也能保证在治疗不死的情况下将之迅速解决。当然作为最后的BOSS,沙沙当然会相应的造成死亡,但这时候不用惊慌,如果有一个队友死了,马上迅速使用心鼓弦并直接进入作战状态,这时候主抗的就要注意了一切减伤闪避的有益BUFF都要迅速使用。好了,沙沙也成功解决了,这是七秀史上一段质的飞跃一段流传千古的故事啊。
全程注意事项:
1.一旦OT,迅速点上天地低昂,鹊踏枝,以及龙池乐。
2.帝骖龙翔是非常有用的技能,当输出7X暂时无法抗怪或治疗压力过大时,适当的使用会为你赢得喘息的良机。
3.因为全部7X作战的不确定性,只要当你明白仇恨终于不会再游移时,请毫不犹豫的将自身剑舞提高到最高层。
最后,感谢轩辕梦曦我们的队长,感谢秋秋和圣殿寒苦,感谢鱼鱼。没有你们中的任何一个我们都无法通关成功。
亲爱的大侠们,一切皆有可能,五七秀通关荻花宫是完全可能的,而下一步我们的目标是日轮山城,敬请期待。