作为《斗战神》的第五个职业,神将秉承了《斗战神》职业设计的一贯原则——差异性。其技能设计为以多武器切换为基础的战斗体。
神将在一场战斗用可使用多个武器,通过切换武器获得不同技能,以适用不同战斗场景,战斗中最重要的就是根据战况选择合适的武器,并找到最佳的切换时机,以达到战斗效果最佳。这种战斗方式,是对操作和策略的双重考验,把斗战神的战斗体验拓展到了一个全新的领域。
武器技:不同武器不同技能体验
神将的武器有三套,不同武器有不同的攻击特性,拥有不同的武器技能:
1.神将长枪是其主武器,其枪技包含”、”刺”、”扫"、”拨”等招式及组合,主要为中远距离范围伤害。在实际战斗中,神将会首先使用长枪在怪物近身之前发起第一轮攻击,往往带有击退、震晕等效果。
2.弩炮:大威力火器。神将的弩炮是终结技样的存在。在实际战斗中,弩炮往往可以造成大范围大威力的伤害,是神将攻击的**点。在实际战斗中,神将会首先使用长枪在怪物近身之前发起第一轮攻击,往往带有击退、震晕等效果。
3.短剑:剑,和枪相对,是短式冷兵器的王者。神将剑的主要特点是单体快速攻击,往往应用于战斗的中后期,面对已经近身的残血的小怪,神将可以快速单体补刀,清理战场。
呵呵我讲完神将的武器大家眼睛红了吧嘎嘎
现在我开始讲神将的特殊技切刀技
1.出枪—“霸王枪”,对正面所有怪物造成伤害,并带来击退效果,霸王枪一出谁敢与之匹敌。
2.拔剑—“惊天一剑”,对正面扇形范围内的所有对象造成大量伤害,此技能一出惊天动地。
3.举炮—“怒神爆”,对正面矩形范围内所有对象造成伤害,并带来击退效果,此技能有如万神愤怒。
现在我来讲讲神将的武器能量系统还有小an说一句神将放技能是不需要mp的呦。
武器能量系统:战斗节奏掌控
相比传统职业用魔法值(mp)来控制技能的释放,神将在技能节奏的把控上引入了武器能量系统——“武魂”。
每套武器都拥有自己的能量值,使用切刀技和武器技能的时候,会消耗对应武器的能量值,当武器的能量值消耗完毕,则不能继续使用该武器的技能,只能切换其他武器。而当武器处于备用状态时,其能量值会自动回复。
能量系统的加入,给神将的战斗加入了策略元素。在战斗中,需要结合战场形式和武器能量回复情况选择适合的输出组合。不同的输出组合会极大的影响战斗效率甚至是战斗的结果。
我现在说说神将的简介:神将是斗战神最新发布的一个英雄,他的面世可以说突破了传统mmropg,尽管还没被玩家体验过,但从视频介绍上可以知道,多武器使用,不再用蓝,而改为武器能量系统等,相信会带给玩家一个全新的体验
相信大家都喜欢神将那霸气的一面尤其是神将说过的一句话:“命不可违”,可是.....“天可违”!!!!
尤其是神将说完那句话那霸气的气势,都深深的震撼了我们玩家的心,让我们玩家都不知不觉的喜欢上了这个职业帅气的外表,霸气的盔甲,和那忠诚的啸天神犬。
神将在一场战斗用可使用多个武器,通过切换武器获得不同技能,以适用不同战斗场景,战斗中最重要的就是根据战况选择合适的武器,并找到最佳的切换时机,以达到战斗效果最佳。这种战斗方式,是对操作和策略的双重考验,把斗战神的战斗体验拓展到了一个全新的领域。