不喜欢PK但难免有时打怪给人清场偶有零星战火 在下很“自豪”的说弓手PK死的人多是自己 排除网速 机器 技术以弓手那点盾值对上任何职业实在是没什么能抗的住的。技能上来讲弓手的使用技能就那几样但……扫射箭,你敢让敌人近身吗不近身你能命中几箭 突击箭,简直找S放了后你丫的还用跑吗,冰冻箭 最郁闷的技能 打怪还有效但PK没见有谁给冻过的,射中敌人后他们跑的比风车还快…… 在下和其他职业切磋过后就觉得对法师巫师跑的好还能抗其他……连同门拿匕首的都能追着我打 最不想和QM打
由于挑战的属性设定加敏不加攻速躲避的,弓手优势就全没了 这话题已经很多人提了但是官方一直没什么改动(众所周知韩国网游不象欧美如魔兽世界那样不断修改平衡的)所以弓手到这等级变的很尴尬了。法师的高攻 骑士的高防下弓手还有什么能拿出来比的就跑的比人快点我还真比不赢什么了。
所以现在很多弓手在看帖后转了暗杀者……我也不是不赞成但转成之后升级效率大打折扣 以后的升级路还长着呢 虽然攻高血长但没怪打老被抢才叫郁闷(最惨的是给低我级的抢地盘后满脸梨花带雨含冤幽幽而去……)。眼看着弓手越来越少QM越来越多还真怀疑以后弓手的角色还有需要吗……弓手40后的升级全凭着热情和执作 起码我还在练 是为了看到弓手有出头的一天但看来这一天或许会很遥远,希望我的热情还能保持到那一天