1——飞向马尔哥(Flight to Malgor)
第一关就是一个飞行关卡,主要内容是操纵着飞船(貌似是航天飞机才对)在太空中一边躲避陨石一边吸金,前往终点。
这一关比较简。单,需要注意的是陨石的远近感,就能比较简单地躲过——我打不过,还躲不过吗!?另外注意不要太贪拿金币,没有把握就不必去取金币,金币可以在以后关卡反复刷。说到这个就让人奇怪为什么太空中会漂浮着一列列漂亮的金币了,原来我们的宇宙是这样的啊,怪不得大家都想去太空玩……(注意,作者YY中,请勿接近。
2——岩山峡谷(Canyon)
虽然是3D画面没错,但这一关却是纯粹的2D平台游戏玩法。
熟悉小马哥(马里奥兄)的ACT玩家一定可以轻松通过此关。游戏的手感十分流畅爽快,基本每个人都能轻松掌握。注意的是要熟练使用蹬墙跳,另外游戏里的杂兵,就算全部扫空也不会有任何奖励,所以没必要见怪杀怪,不屠个天昏地暗不罢手,这又不是无双。
本关BOSS是一只拿着长矛的原始人,需要注意的是它的长矛可以穿透岩壁。其实这关的BOSS最是轻松,记得笔者第一次玩就是一上来就没给BOSS任何出手机会,在两只怪鸟中间的平台跺上BOSS的头,生生Y死了它。
作为平台游戏的第一关,给人留下不错的印象。画面简单漂亮,手感上佳,关卡也算出色。
3——沼泽丛林(Gunglevik Jungle)
这一关的场景是昏暗的密林沼泽,同样是平台动作游戏,但难度上加大不少。主要是攀绳荡跳(仿耀西岛),弹力蘑菇(仿马里奥)和蹬墙跳,攀藤蔓以及无数尖刺陷阱无底深渊的组合。还有,要特别留意的是弹力蘑菇,跳去后按Y下跺可以超高跳,这是本关的攻略要点。
BOSS是一只巨大食人草,不,是一株才对。攻击方式是咬和吐泡泡攻击,后者要仔细观察。本关BOSS算是整个游戏里最难的BOSS,比较有效的进攻方法是趴在叶上,躲过其咬攻后再跳上前进攻。要注意BOSS的进攻节奏。
4——逃往岩穴(Escape to the cave)
本关又是一个飞行关,只不过这次汉姆驾驶的是一只紫色大鸟。
这个关卡中,上面阻碍的是无数飞来的怪鸟,下面是隆隆滚来的岩石,只要注意躲避即可。另外,本关有时间限制,所以要把时间问题考虑得比血更重要。
5——岩穴(The cave)
这一关是狭窄的山洞场景。本关在前几关的基础上,又增加了一些新的要素。如下铲滑行通过窄道,水柱冲高岩石登上高台和躲避天上坠下来的岩棱。
具体而言,本关并不困难,不要贪图冒进,多死几次就能掌握诀窍(这句话听着怎么这么别扭)。
所谓船到桥头自然直,关卡终点是波士。本关的BOSS是一只恐怖的只有一颗大头的怪物,虽然分不清是只大虫子还是其他什么哥斯拉变异种,但这些都不重要,重要的是如何打倒它。
频繁利用跳跃,找机会踩它的头,持续下去就能打倒它。注意别被BOSS吞下去。
6——名为暗云(Dark cloud of ID)
本关算是最漂亮的一关了,冰雪晶莹的场景(虽然是云却像冰,果然是外星么),和冰清玉洁的敌人。不过再怎么漂亮也是敌人吧,而且这一关的杂兵颜色与场景很像,稍不注意就容易撞上,一定要注意,拿出找碴的心态去挑战吧!
本关的主要难度是跳跃,关卡中充斥着无数冰浮梯,需要不断的跳跃,这一点在后期的一座冰柱上更是体现深刻,稍不注意就是一场没有拉绳的蹦极。好吧,我承认跳跃对于平台游戏达人们来说是入门课了,不过这一关的跳跃的确是一大考验,建议在前几关刷金币换二段跳再来挑战
在冰雪晶莹的世界深处,是一只……白雪女巫,开玩笑啦,是冰巨人(一点也不好笑好不好……)。这只BOSS枉费吃那么多米饭长那么大只,智商却不高。只要看它手劈下来时躲开,然后跺上它的手就可以对付,另外要注意它会潜下来,这时候要观察它出现的位置。
总而言之,这一关是比较简单的。
7——援救泰坦(Rescue of Titan)
本关又是乘大鸟往前灰(飞)的关卡。
关卡分为两部分,前半段是狭窄的岩道中,有石墙和左右的岩壁阻碍,要灵活运用LR键。
后半段有怪鸟袭击,与前面的飞行关并无多大差异。注意本关也有时间限制,小心石墙。8——扎洛哥的宫殿(Zarlog’s palace)
从某种角度而言,本关才算是该游戏的最后一关。
关卡前面的场景俨然又一个库巴的城堡,机械与岩浆的搭配是大多数BOSS住宅的装修标准。这一关要注意喷涌的岩浆,其实没有外表那么可怕,还算轻松。
而后半段则有些难度了。手脚架一般的场景集合了所有的陷阱,攀爬、尖刺陷阱、弹簧等无所不用其极,还有各种层出不穷的敌人。这一关需要小心对待,另外,如果没有把握就去前机关刷金币多买一些血吧。兜里有血心不慌啊。这一关很考验技巧,不过在恶魔城玩家看来也不外如是,另外这关怎么看也像是《废墟肖像》里的马戏团关卡。多多小心就是。
最终BOSS让人有些失望。它不是一只摩天大楼般的巨大怪物,也不是左冲右突精力无限的怪兽战士,而是一只外貌和实力一样普通的钢爪战车。这种体形的战车在合金弹头里根本够不上班,但没办法,它就是最终BOSS。
战车的攻击方式有三种:高低钢爪横扫和光束攻击。高钢爪快速横扫时可以下蹲躲过,低的扫堂腿可以跳过,光束进攻同样也是跳跃躲过。而且BOSS只有一排血,只能挨四次攻击,攻击BOSS的时机是等它冲出圈外跺它,反复四次即可。还真是简单啊。
9——回家(Flight home)
最后一关又是飞行关。前面是如第一关般的躲陨石,照前面操作即可。注意也有时间限制。
后面的场景是飞向太阳系,要穿越一条四维空间隧道。果然是最后的场景,变幻的画面制造得比较细致。这一关要随隧洞上下左右前进,并不困难,最后,在终点,就能看到我们美妙晶莹的地球玩后感:
这是一个不错的游戏。在用三个小时通关掉后我这样觉得。
不要对游戏抱怨太多,只要是能在短暂的时间里给你带来乐趣的就是个好游戏,这不就是我们玩游戏的全部吗?游戏的画面不错,手感出色,虽然是二线作品,但我相信它一定能在这无聊夏日给各位玩友带来一些趣。
推荐给喜欢平台游戏的朋友。
最后,我想说的是,这是我第一次写评测,如有不道之处请见谅。我用了对待一线游戏的态度给这二线游戏作评测,如果各位喜欢的话,我会更努力,用更认真的态度写更多出色游戏的评测。
7月29日通关游戏,7月30完成评测。通关时间,约3小时。