游戏简介:
《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。
几乎每个升级游戏PK第一要看的是级别和装备,这点没有疑问。但在级别与装备实力相当,或相差不悬殊的时候,手法(或技巧)就成了决胜的关键。
热血江湖的PK有自己的特点。我认为掌握好这2个环节,加上级别与装备到位,就能立于不败之地。
第一,熟练的补血,掌握PK时补红的节奏。保住自己不死就等于不败。这里不是说要拼命的一通加红,这就真成了一点技术含量都没有了,还会被取笑。- -~根据不同对手的情况用不同的节奏来喝红。在掉血的时间点喝红,以1敌多时,对手通常因为人多不会卡技能,只要不被秒杀,还是很好防的。因为一直在掉血,就一直喝红。--根据对手实力安排喝红速度。如果是高手对战,要能洞察对方这次攻击是虚(卡技能)还是实(放伤害),从而决定如何喝红。把握好对方卡技能的习惯,例如习惯卡几下放伤害,卡完连着伤害几下等等。但无论是虚是实,每次对手放招时都要礼貌性喝1个红,以防被高伤害职业秒杀(例如剑、枪)。此环节与大培元搭配更具效果。
第二,卡技能。能立于不败之后,就要靠卡技能杀敌致胜了。现在PK基本都喝大培、金刚、武神。高手对战时即便是97刀出所有气功也不会秒人。网上介绍卡技能的文章有很多,这里集中几个卡技能的技巧(转载):
1、攻击键法:F1放技能,F2放攻击键(就是那把剑),F3放红,3根手指控制。比如,技能分3下,按技能,在整个技能没放完之前,按下攻击键(现象:看上去和平常放技能一样,但不掉血)或者按2下攻击键(现象:人站着原地不动,但技能的“光”依然放出)。
2、笑卡:F1放技能,F2笑(或哭),F3放红,3根手控制。类似上面的操作,技能没放完,按笑或者技能和笑同时按。现象:有笑声,人站着不动,没技能放出的光。技能恢复过程,闪过一次就卡一次。
3、快速跑卡:你跑到一个人的身边,按下技能键就走开,不让JN放出来,在快捷栏里的技能由灰变亮(就技能恢复),就卡到一次了。现象:没声音没光,卡的速度快,就象从一个人身边跑过。
还有换装备卡(首饰卡)、打坐卡等,相较不如上面3中卡法简单效率,就不介绍了。
特殊:延时卡。延时卡的概念与上面的卡法不同,这个是卡完之后放伤害的技巧。无论你用哪中卡法,在放伤害的同时像跑卡一样在地上点1下(跑卡是2下,这里是1下),掌握好速度和节奏,做到你这里看是人物跑开再放技能,在对手那显示就是你没有放技能,他莫名其妙的掉血死亡。用此办法可以实现比武台下杀人。在比武里最夸张可以人物走到台阶上(靠近仓库)还把对手秒杀。你有过类似经历没有?
补充:卡技能时不可以喝蓝,如果喝蓝就等于白卡。这点相信没有不知道的了。通常卡4下以上技能,加倍技能威力是可以连带3次伤害,就是说卡技能的同时要留意蓝是否够再放3次技能。
各职业PK时还应注意:
1、刀PK由于技能威力低,打人家少,所以PK要多卡几次,最重要的是要卡到人家真5,这是关键(卡真5)。
2、和刀打要尽量以快打快,避免出真5的次数。
3、剑加满吸血,卡人家的时候会吸血,同时也可以靠吸血的来补卡到的。(平均情况剑PK优势多,在技巧相同的情况下,不能小看,但不一定是剑就厉害,得看技巧)
4,和剑打要多卡几次,因为剑有回和减半。
5,医生PK建议用跑卡(用无声卡最好),医生PK要跑来跑去,不要浪费远程的优势。
6,打J9的尽量要用卡,除刀外,卡多了有时他没注意加会挂,如果你一直不卡,没什么效果,不如不打。
7,在人多比较乱的情况下建议用换卡(笑卡)。