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《热血江湖》玩家浅析影响合成强化一些因素心得

作者: 佚名 2013-07-09 14:14

游戏简介:

《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。

大家都知道组队时都希望能组上一个很稳定的队,这样才算得上效率,就象现在很多70+的朋友都不去湖而是直接去洞,就是因为湖里的队相当的不稳定(当然这是由多种因素造成的)。合成和强化也是一样,要有一个稳定的环境才能做出称心的好东西,怎样才算稳定呢,这里说说我个人的看法。

最基本的是找一个人少的时候上线,我觉得这是很重要的,而且也是每个要做装备和武器的朋友都能做到的。我以前也没注意到这一点,无论人多人少,只要上了线,想合的时候不管是几线,一头扎到老刀那里,结果呢,运气好的时候能成功几次,但大多数都是以失败而告终。后来一次偶然的机会,早上觉得没事,打开电脑,发现每线的人都很少,这时又组不到队,也不想单刷,于是就跑到老刀那里合东西,当时以为是自己的运气好,要合的东西钢钢的上,很少有爆的(我所说的上是指用了某些方法的,并不是直接拿好石头往上面砸,

那样再好的运气也保不齐要败下阵来的),这时手上要合的东西也没有什么了,就去组队刷了一天,还不错得了一些好东东,于是心血来潮,又跑到老刀那里去合,哪里知道,结果是一败涂地,后来想想可能是这时人太多,影响了服务器的响应速度,导致合成强化的失败几率增加,于是当晚,一直刷到早上二点,这时人真的不多了,就提着一些东西去试一下我的看法是不是对的,结果显示,我的想法还是有一定的道理的,成功率比我在人多的时候做东西高多了。

其次,就是做东西时要备上幸运F,4%PF,另外有条件的可以买张金F,这些也不是每个玩家都能带上的,所以根据自己的情况看能带上什么,曾经有朋友说过这样一句话,

合成和强化时不要舍不得那一张F,如果成功了,那是一件多么有成就感的事,如果不加F而失败了,那损失的价值就不止一张F的价格了,这个道理相信大多数玩家都很认同吧,所以说了,要想自己做东西还是能备就备,你想想,幸运F有5%-20%不同,再加上4%PF和金F那成功几率就相应增加了14%-29%,这个简单的加法应该每个朋友都能算的过来

也许有些朋友会说,我也没时间等到人少的时候再上,更没有那么多钱去买那些PF啊,幸运F的什么,那该怎么办呀。如果这样我只能说,如果自己想试试看的话也不是不可以的,但一定要保持良好的心态,成功了那自然是一件很爽的事,万一失败了也不要沮丧,因为就算是高手也有失手的时候。

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