之所以有些人的狙击很牛逼的,绝不是因为这个游戏的狙击适合他玩。而是他把这个游戏的狙击的规律摸索出来了,用到了实战,而且已经成为了一种习惯。
习惯性的,人们拿起狙击,就是懂得开镜预瞄,这是常规性的。可是他们忘了,一个游戏的本身也是存在环境的。就好像人活着,就要明白自己目前活在什么境地,不然在卖弄自己的风骚是会遭到讽刺的。
枪神纪,第三视角游戏,这本身就跟传统的游戏不同。如果你远程的射杀狙击外的职业去预瞄,这点是可取的,如果对面也是一个狙击手,你一击不中,你可能有百分之九十的机率被打死。反正一个利用第三视角,熟练闪狙的人,一局下来反而死得次数比较少。这当然得说到一局双方实力相对平衡的局面。
这是一种环境的适应。还有的就是,一个游戏总有很多地图可以玩,同一种打法,总不会用在每一个地图。
虽说,万变不离其间。这个当你达到一定的稳固水平或者没有什么影响。打法是没影响,可是如何走位,如何卡位总得变化。
这是对环境细节的分析做出相对应的变化。