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《神仙世界》推破气者概念游戏职业新意

作者: 佚名 2013-07-09 14:33

网游职业设置往往不出传统窠臼,名称虽五花八门,但概念大同小异,这点以前多有说及,而《神仙世界》这次推出了破气者概念,游戏中还有“罡气”属性玩法,在传统的职业系统设置之外,带来些许新意。网游多年的开发,其总体系统早已被挖掘至深,能够小有创新,已属不易。

12月18日消息,由凯讯开发运营的3D玄幻网游《神仙世界》今日开启公测,各种系统进行了努力创新,或可为玩家带来新鲜体验。

游戏毕竟是副业,游戏时间也容易被分的七零八落,而游戏却往往不等人。《神仙世界》中的“离线探索”系统让玩家无须每日在游戏中无暇顾及其他,而担心升级落后,从而保证工作、学习生活,这也符合游戏提出的绿色理念。

网游之中,玩家往往疲于奔命,往返于地点之间,任务鳞次而至,让人应接不暇,让人想拿个小本记下来一一完成。《神仙世界》中的阅历系统正可以达到记事本功用,加下游戏内容,以待玩家循序渐进。

既然名为《神仙世界》,职业设置中,真人、尊者、天师、韦陀,也涵盖了佛道两家,对于神仙的故事演绎也是值得体验的内容。游戏中推出的神话角色扮演副本,给玩家提供了一个神仙故事的RPG机会,传统的单机游戏体验复古怀旧,或可期待。

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