《穿越火线》是韩国Smile Gate公司和韩国Neowiz公司在2007年出品的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,使用lithtech引擎打造。游戏在韩国由Neowiz公司发行后因运营政策失误导致服务器关闭。目前其他国家仍然保持运营状态,国内由腾讯游戏代理发行,日本由arario代理发行,越南由VTC Game代理发行,美国先由Z8Games代理后转手EA旗下Origin平台。
众所周知,歼灭模式在《穿越火线》游戏里算得上是最公平的模式。大家都一样的gp武器,即使你有烟雾保护头盔也不会发挥作用。不管是谁先拿到Eagle或者Usp通用手枪,副武器也一样不会存在太大的差异。今天依然给大家带来并不是百3地图的巷战,而是在它平局之后的另一张地图:死亡十字。
野战和巷战不同的是,死亡十字在枪械上的分布让很多玩家头疼。主流枪械是从左至右是awp,aug,ak47,m4a1.野战的时候很多玩家会在第一时刻挑选平常使用最多的枪械,所以,像之前提到的4把枪经常会在刚开场就被分光。我的战队经验是不一定必须挑选那些枪支,根据自己的风格去挑选类似的枪支也是可以的,在这里推荐两把枪,97式狙击枪和ak74.。97式狙击枪,就是在这张地图上最右面的带有橙色的狙击枪,和awp不同的是,它并不能够一枪致命,经常会打出98或者99血,当然爆头除外。当你扛起它的时候记住最好不要选择右侧的出生点进行狙击,因为右侧一般是拿着awp的人在瞄准着你,即使你的狙再快,当你们以同样的速度闪出去,他打死你的几率还是要比你大。正确的做法是选择中路的补枪,当队友们选择中路拼枪的时候,你能够及时的闪出去,然后补掉对方的残血,这才是最明智的做法。而那把被人们忽略了的ak74,不太推荐扫射,因为弹道的不稳定说不定会让你什么时候丧命。利用适当的掩体,然后选择单法的点射还是不错的,值得一提的是,它的子弹破坏力和ak47相媲美,虽然没有破ac那样的霸气,但是在中近距离的拉枪中还是可以让你轻松的胜过像p90和mp5那样的冲锋枪。
战队房——虽然在枪械的分布上还是一样,但是自己人毕竟好配合。每个人的特点自己都清楚,自己的房间不会因为抢枪的问题而费尽周折。在这里给大家说一下战队的死亡十字应当怎么打。面对着3面都可能来人的图,左右和中必须要都有所顾忌。合理的分配是左面架起来一杆狙,而和狙击手同步的就是步枪手,所以,左侧一定要安排一名出色的步枪手,以备狙击打了残血的时候突突用。左侧的eagle如果可以的话分给狙击手,一名出色的狙击手他的手枪不会很差,关键时候如果是残局或许可以力挽狂澜。中路的进攻比较棘手,如果你没有一定的身法或者你的钢枪不是很硬不太建议中路拼抢,可以适当的安排一名狙做试探性的穿点,而步枪手也是一样,对于墙角的边缘,一定要有无意的穿一下点,可能有时候就是一个爆头。而对于右侧的进攻,小编觉得还是以防守为主,毕竟主流枪械只有4把,想做好防守,猥琐和小心谨慎是必须的,防守敌人从右侧rush过来,即使的给队友报中路的敌人动机是必须的。
残局的处理——落后篇
如果你的阵营处在落后的一端,那么,小心谨慎是对你最大的劝告。残局了没关系,一定要有一颗良好的心态,不要慌张,不要轻易丢掉自己最擅长的武器。如果你是一名狙击手,那么一定要找到那把Eagle捡起来,在近战的时候一枪49的血量会帮你解决大问题。如果你是步枪手一定要记住平时练枪的节奏,不要面对一群敌人的时候就慌张,要打出自己的节奏。残局,众所周知,很多人v你一个人。如果你是落后方,敌人一定会成群结队的来,因为他们突突的太放松了。你要利用之前几局的经验摸索出他们的进攻方式,从而找到一个他们进攻时候忽略的盲点,更好的利用这一个点位。而这个点位最好是有掩体,能够帮你抵挡一面的进攻。不要想着残局了拼枪,要想着如何才能一个个的做掉对方。因为他们有一种心理,那就是把你群了,但不要忘记,野战时候没有人会配合,都是各顾各的,所以你该做的就是抓住他们忽略了的那个点位,从而一个个的将敌人击败。
残局的处理——领先篇
如果你们领先的很多,即使是残局,敌人也一定会有所防范。所以,这种情况是你更不能放松。你要一个点位一个点位的搜,凭借你的经验判断敌人的位置。切记,左右两边的道路不要沿着边线走,因为那样是可以打到背身的。即使是残局也不一定非得选择压住脚步,你可以故意放开脚步迷惑对方,然后迅速的用鬼跳闪开。鬼跳,顾名思义,没有声音的一种步伐,做法是先按住w然后点击空格蹲然后一直持续下去,一定要做到步伐均匀,否则就不是鬼跳。要时刻做到手稳,领先很多的情况下,敌人肯定会抱团,在面对2个或者以上敌人的时候,如果你使用的是ak47那么你可以选择压枪,但如果不是那还是选择利用墙壁的掩护一下下的点头位妙。如果是awp那么你的闪狙一定要过关,卡住一个点首先,然后做到一个敌人,你可以选择继续卡这个点,也可以灵活的选择撤退,根据个人风格来定。说一下我的经验,我喜欢卡最靠近awp的那个点,只有2面可以出来敌人,相比于明面上的作战会有更多的生存机会。
祝你游戏愉快!