【top 1】同学的谆谆教导
N多人接触dota是因为身边一个半斤八两的同学,正如让臭棋篓子教下棋一样,N多的人从此开始了无双抗魔在手,跳鞋一声大吼,打赢打输看命,做梦都想暴走的梦三旅程,背出装,背加点,背招式,背打法。
【top 2】 无可“挑剔”无可“破解”的攻略
随着梦三的发展日久,各式各样的攻略层出不穷,指点江山激扬文字确实是我辈的风范——雷劈爆菊只等闲,人不装13枉少年啊。
然而纵观各个攻略,无非是N天赋选择XX,N等级加点XX,N分钟XX装备,N装备无忧带线,N装备安全打野,N装备出来天下无敌,N技能一出三军辟易。
【top3】都想分一杯羹的第一视角
当你看到视频下方百万的点击率的时候,你就该明白,打野的高台不光你自己知道,打野的邓艾也并非别人不知,蹲点杀鸟已经不再是秘密,灵玉猫爪人人会使。日本著名的格斗界大师星矢曾经说过:同样的招式对圣斗士是不能用两次的。用一个百万千万人都知道的招式,无异于把所有的破绽都暴露给对手。
从商业角度来说,车展比的是露,大片卖的是肉,第一视角不仅拼演员,更拼噱头。没点噱头怎么赚点击率? 第一视角好比XX门,可惜仍有人把阿胶当女神。
【top4】过时而陈旧的主流情结
“主流”即人人皆知, 人人都会,人人都遵循的规则,囿于主流的那么必然是俗手。这也就是为什么游戏里新人菜鸟辈出的原因,都在用一些过时和陈旧的打法作战。梦三每一个版本都会变动更新,而打法却不见得,近战不出三尖的口号延续到现在,仍然没有摆脱迷信,缺乏创见会导致停滞不前,这是很多人迷茫的根本原因。
【top5】为非而非,冲动的叛逆
在年轻人的理念中,非A即B,虑事极端,混淆了不一定和一定不的概念。主流之所以称为主流,并且延续了N多版本,说明还是有可取之处的,只不过环境在变,而没有相应的变动罢了。物竞天择,适者生存,不懂变通的是主流的硬伤。但是一旦环境适用于主流的生存,那么主流必然茁壮。
任何打法都是取决于形势,这是即时战略游戏的本质,而为了和别人的打法不一致,盲目出装备只求特立独行的非“主流”,是思想上叛逆和不成熟的表现。仅仅为了在表象上和比人区分的有所不同,便割腕纹身自残穿洞,反而是轻浮和没有内涵的体现。别人孙坚都不出无双盾,我出无双盾。别人凌统都不支配,我支配。别人周瑜全是飞鞋,我偏要加速鞋点金。