反射
这个反射应该是最简单的了,反射也是在掉血的前提下才有效的
比如, A和B两人装备都是普通天之套,无灵魂。
A打B,B掉血1000。如果B换上一身反射50%的装备,那A打B,B掉血1000,A掉血500。
至于反射杀死人的情况,同样是上面俩个人,但是A血量1000,B血量3000。
在A打B,B不还手的前提下,那A打B第一次,A还有500血,B还有2000,A打B第二次,A被反射死,注意,是被自己杀死的,而不是B杀死,因为B没有还手
以上都是个人一点理论,大家有不同之处可以讨论,但请不要爆粗口,谢谢合作
以上需要实践才能获得真实数据,希望大家多多体会。但并不是绝对的,因为地点、场合、人物不一样,效果也不一样,再加上本身的攻击(攻击有一定范围,比如人物攻击在1000-1000之间,谁知道这次PK,你的攻击是10000呢,还是15000?)、概率等情况,大家不要绝对。
《绿色征途》是以《征途》系列经典的玩法为基础,使用大量全新游戏地图;彻底改革技能系统、装备系统,采用新的PK伤害计算公式,杜绝玩家间PK秒杀及不破防现象。无功勋符、无宝箱、无经验促销任务;装备所需材料靠打怪或任务获取,在游戏中即可自给自足,使玩家普遍关心的贫富差距、游戏消耗、PK等问题都得以根本解决。