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《逆战》新手玩家如何成老手相关攻略

作者: 佚名 2013-07-09 15:24

很多新手玩家在接触FPS类竞技游戏时,玩的都是杀人,可反而常常被人虐。以下的些许文字希望对新手及老鸟玩家们有用,是个人的心得,望请海涵。

打好逆战这个游戏,无外乎我们常说的三点:枪法,意识,身法。我下面就团队与爆破进行一一讲解,在团队中该如何去打,在爆破中又该如何去打。

团队赛中,很多玩家出生后就一如既往的向前冲,见人就开枪,如果对手方面实力比较弱,开始就会被压制,很多玩家会觉得杀的很爽。但是,如果对手实力很强劲,冲的快反而死的快,一出去就被杀被爆头,慢慢地慢慢的我们自己反而会被压制,直到最后大家都不敢离出生点太远。

如果作为一个新手玩家来说,打团队无非就是遇见上面两种情况,所以,在面对第一种情况时,请耐心,别着急着去杀人,看看自己的队友在什么地方,哪边人多,看他们的站位走位跑位如何。

举例来说,以航母为例,新手玩家作为突击者这边,出生后,如果队友大多数都在左路箱子,反而右路的油罐没多少人,这个时候就别去左路了,依据地形(自己认为合适的地方)卡好右路,防止守卫者突破油罐打队友的PP,因为地图的熟悉程度,玩多了都知道有几个出人的必经点,拿好枪卡住就行,见人后别慌张,瞄准了再开枪,中远距离最好是点射或是2连发至3连发,近距离泼射,但是要把握子弹的消耗,以免你泼射完了,把一个人杀死了,刚上子弹时,又来了个人把你KO了。打团队总的来说,在自己枪法不硬时,多配合队友,卡住关键点,不要急于去杀人,慢慢的把枪法练起来,这样心里才有底气。

如果作为一个老鸟,枪法有了,这个时候更要注意配合的意识,虽然不像爆破那样要配合的精妙,但是基本的配合走位是要有的,有时候配合别人,不见得自己的战绩就会纳下多少。再就是身法,跳箱子的技术感谢WNV和ICE战队的分享,W按住不放,跳蹲连续两下。在处于己方劣势时,出其不意的身法能取得心理上的压制。

很多新手玩家会参加天梯,我上次游戏时打天梯就遇见这样的情况,我们作为突击者,一出来就被压制,1分钟后退了一个人,5打6,过了两分钟,因为冲出去就是死,已经被人压制到家里来了,所以新手们干脆不玩了,也不退,就挂在家里,动也不动下。搞得到最后,就我一个人面对对面的6个人,虽然被压制在家里,但是依据地形,还有走位,跑位,以及身法,出其不意的跳上箱子,然后开枪,KO,到最后,杀敌数至少差ACE差不了多少人。

另外也给对方造成了压力,出点时生怕箱子上突然跳个人出来,要瞄的地方就多了,到最后压制反而没开始那么厉害了。这里要说的就是信心,就算对手再强,也不要就这样放弃,竞技类的游戏就要有良好的心态,就算你战绩不好,打的如何如何,为何不当是一次个人的锻炼了,轻易的放弃很容易造成技术的止步不前。

这里推荐新手玩家从步枪开始练习,当你步枪练好了,狙击技术自然也差不到那去,不信大家自己试试。推荐步枪,M4-HP,M4-P,AK-T与AK-G。

在爆破中,很多人有时候会抱怨为什么那个人总知道我在哪在哪的,每每这个时候输不起,就会说别人是开G的。其实,高手是不屑于开G的,判断高手从一个人的持枪角度就可以看出来:稳,准,狠,干脆利落。爆破中,就涉及到意识,通俗点就是看雷达,听声音,进阶后就是在此基础上判断敌方的走位与防守。我们今天就只说说看雷达,听声音。从CS1.6后,FPS类游戏的雷达都是缩略地图,很容易辨认,NZ当然也不例外。对地图的熟悉,在雷达上看队友死亡或卡点的位置,结合队友的丢手雷的无线电,可以大致判断出,队友所防守的区域或是进攻区域的情况。听声音就是结合雷达,雷达上没有显示的,但周围又有声音,那就是敌人了。毫不犹豫的卡点静音,给他们出其不意。

训练这个意识,只有慢慢的学习,积累自己的理解,例如在爆破监狱中,作为突击者进攻B点,如果是RUSH,注意搜点就行了,就算被闪光白了也不要紧,那么多人,一起哄出去,守卫者杀的过来吗?据我所知,一般的混战,守卫者都喜欢往A门跑,不管是海滨还是监狱。

如果是静音摸过去,这个时候就要结合雷达听声音了,如果在墙壁后面有小碎步或是上箱子的声音,听好了大概有几个人。判断他们的站位,出去时丢闪或烟雾,再或者直接哄出去KO他,如果你对自己的枪法很自信。哈哈。说真的,我语言表达能力欠缺。这种意识还真不好怎么去用文字说明。只能写这么多,希望对各位新手玩家或是卡主瓶颈但以前从来没注意到这一块的玩家有帮助。

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