测算
初始防御
1431-150战器-392石头=899(带加成)
899除以1.56(加成值)=569.87(初始)
测算小数点后的有效性
569*1.56+150+392=1429.64(与现状不符)
570*1.56+150+392=1431.2(与现状一致)
初始法功
(1211-150)除以1.32=803.78(初始)
803*1.32+150=1209.96(与现状不符)
804*1.32+150=1211.28(于现状一致)
由此证明初始值的小数点后是按照四舍五入计算的
下面计算守护算法
防御1431*0.12=171.72(现状为171)
法功1211*0.12=145.32(现状为145)
由此证明守护完全舍去了小数点后面的所有数字
去掉点到换刚体好呢还是再打一个白金技能仙风道骨好呢?
有图得知此BB 防御加成56% 法功加成32%
打一个刚体25点防御 加成后为39点 防御1431.2+39=1470.2
附体后为176 比当前多了5点防御
打一个仙风道骨 增加96点法功 法功1211.28+96=1307.28
附体后为156 比当前增加了11点法功
成本计算 打上刚体4 加起来不超过300金 而打一个仙风道骨需要6000金
通过查看布衣人物属性 法功和防御的比例因职业而有所不同
奶妈的大约在1.8到2.2之间
毒奶和矮子大约在2.1到2.5之间
5点防御和11点法功在2.2比例时 是完全相抵的
所以怎么选择聪明人都知道该怎么弄了