此外还有开垦地
属于露天的巨蛋,建造非常快且几乎没有消耗
如果新建了城市,不把大地块建造满是没有4条陆地运输线的。所以这时候就可以用开垦地填充。
开垦地可以建造巨蛋中不能造的风力发电站,但是风力电站发电量很少,不很推荐建造。
而游戏中后期耐寒植物培育完成后(好了后自然会提示)就可以在开垦地中种植物而在游戏最后期,开垦地则可以完全替代巨蛋,任何住房,工厂和设施都可以建造。建设城市,最好先在有水的地方建。
火星没有地下水,所以等第一片湖水出现之后在那里建造城市吧。但是呢,如果直接在远离都市区建造城市会出现很麻烦的要人没人要资源没资源的情况。
果然还是在一开始的都市附近先建造城市作为延伸吧…
其中一个城市有水源,可以在那里多建造些
小型净水厂,然后在其附近建城市。
才开始的时候,四个城市中有一个机场,当然你也可以在远处的城市建一个机场。机场建好之前可以提供一个航空线。运输当然是在运输界面进行操作。有其他城市支援资源,当然要建些大型设备了。既然有水,那就先造一个大型净水厂,配套再来一个大型氧气厂吧。
氧气厂需要水而生产氧气和碳,而净水厂需要碳而产出水,这两个建筑是互补关系。有了城市,自然是要住人的。没有人居住的城市,就算有很多的建筑,也会因为没有人工作而什么都没办法生产。不移民的缺点就在这里了。
但不是有了房子,马上就会有人的。人口定居的因素之一是这里有稳定的劳动力需求,需要大量劳动力的设备有原子电厂,各类工厂等。而既然是稳定的劳动力需求,那自然不能是建造设备时的需求。建造建筑时候需要很多劳动力,但是建好后就不需要这么多了,所以靠建造建筑吸引人口是不合适的。
住了人的城市,人要吃饭啊喂!不种些东西大丈夫?因为果树需要太久种植,所以咱们先用麦田和蔬菜田应付一下…当然,建造些牧场,也是很必要的。工业方面,推荐先建造些电路板或者机械工厂,因为绝大部分建筑都需要工业制品来建造或者维持。电路板和机械方向工厂唯一的区别就是消耗资源种类不同,实际出产是一样的所以,在矿山附近建造会更好。
矿区的建设,要遵循会被淹水的地区先开发的原则,打开开发界面,选到晚些的时间火星表面会不可逆的被水淹没,所以我们必须优先在会被水没的地区先开矿。还记得么?用之前的勘探方法,可以比较快的确定资源储藏,这样,就赶快把那里的宝藏挖出来运走吧。嗯,然后咱们就可以考虑稍微来点石油化学方向的工厂了。
【基本资源-其他】貌似可以从矿场开采到,所以来一点儿石油的工厂。石油工厂运作时候需要碳…于是…本地或者邻近地区要有氧气厂。
做好物资调配!
注意资源平衡!
注意不要停电!
注意保障后勤!(植物性动物性食品,氧气)早期好建筑没多少
后来慢慢解锁高级住房
慢慢解锁高级工厂
大建筑游戏中期会解锁轨道输送带,建成后可以在同都市建造太空船建造厂
太空船厂好了之后会有发射太空船拖送轨道聚光镜的信息
再过不久就能建造太阳能发电厂了,这个东西可以生产大型太阳能电厂的4倍电力(14400),但是只能在赤道城市中心建造,
限制1。
随后研发耐寒植物消息,植物可以在开垦地种植
游戏中期之后火星不会再刮起沙尘暴
再后来可以解锁大型和小型核融合炉
随着地球方面的申请,可以在大型航空港或者轨道输送带城市建造地球通商代表处,前面有介绍的
游戏最后,开垦地可以完全替代巨蛋(开垦地允许所有小型建筑建造)代表了火星气候改造完成!
快吧游戏祝您玩得开心,玩得愉快。