一、半身:
在游戏中的多项技术都以半身为基础,虽然是很不起眼的一个动作,有时的确能决定生死。力保不失,防御至上,毕竟先保证小命才能谈攻击。理所当然的第一位。
1、半身的定义:
我们都知道,在我们所玩的地图里,都是以一个个方阁组成,我们人正好可以站一个格子里。沙漠地图的格线是相对明显的,半身就是将身体放在线上面,身体左右各半,有几个微米的偏差。这个就是半身,简单的说就是将身体站在中线上,让影子看起来被平分。
2、半身的分类:
半身分为左半身,右半身,衡半身。
左右半身是身体被阁线纵向切割,鉴别方法是放出一个泡泡,然后人物向下或上走一定距离(不要被横向水柱炸到,也不要超出泡泡长度),如果不被炸死。那么泡在身体的哪边,就是什么半身。
衡半身同理,但在限定条件下泡泡不能放在身体下面,所以不分上下半身。(QQT分)
因为这项技术确实堪称经典,所以倡导随时随地的使用,当然,要灵活运用。再就是站半身要小心敌人用泡卡位,不注意的话会撞到敌人的泡泡上歪掉