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《SD敢达Online》发展之最好的锻炼心得

作者: 佚名 2013-07-09 16:30

看现在的游戏我很失望,现在的无数游戏都只是再耗时间费精力,什么升级类的啊,发展类的啊,其实大都只是用钱砸出来的高手,用钱砸出来的国家,对于升级类的我我玩过许多如《梦幻西游》《热血江湖》《冒险岛》等都是和朋友凑热闹,玩没几级就不喜欢,浪费时间我觉得。时间多不如用来看书,体育运动。你可以说那些游戏其实还有其他乐趣的就现实生活一样,喂喂现实生活就够了,还要另一个现实生活~~我烦,从古代来说游戏是一种有利于脑力发展有益于身心健康的活动。但是随着社会的发展,根据许凡定律,现在可能是好以后就可能是坏。所以现在游戏界真正堕落了,都成了耗费时间的代言词,使人听说你在玩游戏就会觉得这个人

即时战略游戏,还好如《帝国征服者》《星际争霸》《魔兽》,这些我相信很考个人的综合素质,应该说完全是靠个人能力的吧。不过了对于这类游戏时间太长!长的有几小时,操作比较复杂,而且要要熟悉各种兵种的能力,说实话~~没太多时间去研究,玩游戏别太复杂好,觉得他们就像象棋围棋~~~而我偏喜欢五子棋,这类精巧的游戏。哈哈这当然是我的观点。

另外我觉得游戏的发展应该还是利大于弊才好,从《QQ堂》的出现让我看到了一点希望,休闲游戏!对!我们在现实中都累死了如果在游戏中也要累这不是太惨了吗??QQ糖说回来我只是觉得它有一定技术难度,要考验反应神经。而且每局才几分钟,也能和朋友们倜倜傥增加感情。后来朋友不玩了,我也对这个太单一的技巧游戏不喜欢了。

直到初一玩了《跑跑卡丁车》,虽然也是技术,但它让我感受到了心理因数的重要,因为我紧张!那时一些容易的弯道闪避总会出错,我明白自己那时不能做到心若止水波澜不惊的境界。突然觉悟,在现实生活中何不曾是这哉?但那些真正的稳重不惊的人是什么做到的呢?世界很少有人能一出生就能这样,他们都是经过时间的磨炼而成的!我明白了!但是后来觉得跑跑不适合我,除了需要技巧有点心理压力外,没时间去熟悉每一个地图。所以到现在我只会玩初级的地图哈,我的游戏之道只是锻炼自身享受乐趣。不是浪费时间。

后来还玩过<杀人游戏>天黑请闭眼。觉得还是现实玩的过瘾,很考心理素质,我做杀手很行的,下次聚会真的很想玩哈。相对于这个MBA出来的游戏,我很喜欢,但时间太长了所以我的风格

直到后来偶然看到的一个好奇的广告,才认识今天的最好!

SD敢达ol,一部格斗类型游戏,对于这部类型游戏,我算是一个异类者。因为广大群众总是喜欢去抽好的机体,浪费了大量精力和金钱,直到后来他们发现不了它的好愤然离去,悲哀。说实话里面的很多机体都很吸引我!很酷,很洒!但因为的我的风格,只喜欢锻炼自己,对于收集没有兴趣。从机体扎古,希古,到现在我用的强化型吉姆,相对于近战机体的它来说,我非常喜爱。刀速中上,速度快,2号近程3远程武器都很和谐。

但却对别的有好机体来说它只是一种中下机体,目前我看到用的人少的可怜。可能只有我吧。不过我喜欢,用它,虽然血少,但可以躲避,就机体方面对个人的好处是,砍人时很锻炼我的心理,不能太急,但看到机会要立即,冲去砍他,面对不同的机体要有不同方法,如刀速快的,等他打完载揍他,或者偷袭等等。

时间关系还是列举出这个游戏的优点吧

1,团队意识很重要,能锻炼各种配合能力,能锻炼心有灵犀,现实生活很需要这个。

2,战术问题,一个弱机体的小队,要赢过强大机体的大队。只有用好的战术,扰乱,夹击,掩护等。很锻炼我们策略程度

3,玩战斗游戏,有时总会很忘我,可能会脱离团队当然个人战时也许会乱冲,这时考验我们的镇定,心理素质,你越是紧张,胜率越低。

4,技术能力,这就考你的反射神经咯。

预知能力,要预先知道,如果对方是你或者什么人,会怎么走,让他自动走向你枪火之下。现实中总要考虑我们下一步要做什么,要怎么做,

数百部忠于原作的动漫机器人全力出击,每台机体华丽百变的造型,绝无雷同的技能组合,各不相同的六大属性强化,使得机体收藏和培养成为一场充满乐趣游戏过程。四大等级、三种相克属性的机体互相制衡,考验战略选择眼光。

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