乱星满,爆炸不加,持续时间看你点数,我加到4/5,没得加了。其他满。
巨猿满,加强流血不加,其他满。(核心之一吧算是,有点就加满,副本管用得很。)
疾影满,传染不加,其他满,(也是核心技能,攥能量用的,打怪打人都用得到。)
轰天拳满,除了刷新,其他都满。(我个人觉得这个版本最依赖的技能,拳猴,爆发就靠它,后面再说)
旋空到8,出无中生有就可以。低耗,范围点上。纯粹当控制技用的,所以范围点上,作为轰天的铺垫技能,低耗也必须点上,不靠他输出,伤害没点。)
神行到7,点出冲刺,既然拳猴,疾影为核心之一,那么冲刺必须点出了。快速准备点到4/5,没点了。当然你点数不够点到3/5就可以,20%和23%差距不大。我是最后一点没地方了点的。
隐身到5,还是为了配合50肩膀打轰天,增加爆发力。准备点到3/5,也就是20%,没点了。
活筋同样到5,也是为了点出快速准备的20%也就是3/5.其他没加。
总体是围绕轰天拳和疾影加的点。
竞技场打了几天,对这个点数比较满意。找回一点猴子的信心。
配合50肩膀,可以利用疾影磨血攥点数,打出双轰天的爆发,例如悬空,疾影,隐身同时轰天,活筋,悬空疾影疾影再轰天。看实际情况而定吧。主要是双轰天让猴子有了爆发。
对于狐狸或者罗刹,装备一般的,直接打残甚至配合队友秒。
当然,实际打起来很多情况会发生,
这套被你缠住,很难逃得没队友帮助,要是受身闪,立马开神行追近了再疾影。而且有冲刺支持的疾影,距离很远。神行感觉就是为了疾影而生的!就是为了对付受身+闪的~
因为肩膀缘故,开局我基本都是不隐身的,直接开巨猿找人。丢个悬空铺垫下,看情况是打还是先跑路~有巨猿和神行,不会出现被一波集火死的情况。
隐身完全作为无消耗轰天的铺垫使。
作为佛祖最优秀的弟子,最有希望继承佛祖之衣钵的人——金禅子却在苦思着神之哲学的对错,他发现了其中的荒谬与矛盾,也不认可神企图控制天地生灵命运,以便独享灵蕴的行为。
他认为 “经”存在致命的算法缺陷,最终会失控而崩溃。为了教生灵们能突破神的控制,掌握自己的命运,他将自己的思索写成一部笔记。
几乎与此同时,一个在神的计划外的意识从天地中自然化生。它的外形是一只猿猴,却具有人的