游戏简介:
《热血江湖》是韩国作家全克缙与画家梁载贤联合制作的一部人气漫画,是第一套在漫画王国日本改编上市的韩国漫画,截止当前编辑时间(2011.4.2),共有387话。内容叙述了江湖中争夺武林八大奇宝的故事,第一魔头“天魔神君”的六弟子韩飞官带着八大奇宝之首“火龙刀”闯荡江湖,与手持“伏魔花灵剑”女扮男装的剑皇传人谭花磷共同谱出一段热血武侠传奇。
弓手难练已经是江湖人都知道的秘密了,不仅难练而且3转到89级为止都不强,防少,血少,连技能都打不了多少,胸闷死,进湖第一个给杀的就是弓,因为什么?就因为你有678,你帮别人加了,别人强大了,影响那些给牛人杀死的人,所以别人眼里容不下你。玩弓玩到现在了,真不知道弓在江湖里到底还有什么前途,可以说真的是人见人欺的弱者,杀人不行,杀怪也不行,难道弓就只能称霸1转职业么,为什么官方就不能去平衡一下各个职业呢?
我好向往以前那个江湖啊,有练级快的就一定有瑕疵,他PK不一定很强,以前刀练级是最慢的,但是PK是最强的。但是经过游戏的改版改版再改版,职业多了一个弓,但是游戏的最终平衡完全打破了。有了WGF限制了很多职业,医生首当其冲,PK完全已经给WGF顶死,下来就是枪,再下来就是刀,剑,弓,各个职业都有不一样的限制,很是郁闷。
要知道,你限制那么多,无非就是想把PK搞的活暴点,然后可以卖你的元宝么。现在江湖职业超级不平衡,刀从一个练级弱着变成抢手货,而且PK依然那么猛,官方说会把群技能的威力变低,可是从实际PK的角度看,群技能的威力更本没有变低,依然有破千的伤害,和实际的威力伤害不成比例,这就是官方的改动么。
再看看官方把剑改的多变态,回柳可以加15%WG,你知道这个是什么概念么。完全可以比拟医生的长工了,再来看看弓,同等级装备下,弓比刀少了整整50F和300左右血,这个差距也太大了吧,而且弓的攻击,只能和剑比,还是加了678的情况下和人家没加678的情况下比的伤害差不多,什么概念啊。
我真不知道卖那个10%WG的箭有P用,弓的WG威力那么低,加了WG伤害也体现不出来,出去练级,更本没办法单练,你们知道么练弓的艰辛么,说剑难练的你们自己问问,你们还能单练,我们练弓的呢,别提单练了,连组队练都是最不愿意组的人。如果要组你,就是让你加678,这和GF有什么区别,费蓝不说,还要用箭,加一次678连3分钟都没,平均算了一下,我71弓杀4个怪就要去加678了,我们弓一次就只能背9999个箭,一个箭最少1Z最多的60多Z,都是钱啊。
练弓的可以说是败家子,永远付出的比回报的要多,最不赚钱的职业,人们都说练弓就是为了将来杀人,我实话告诉你们,你们指望弓杀人,别想了,弓能杀人,就好象医生能用仗敲死人那么可笑。就弓哪个技能速度,还有弓的技能注定弓没有杀人的本钱,如果说弓的WG威力可以再大一点,也许还有点可能性,但是现在游戏把弓做成这样注定弓的命运是悲惨的。
从我练弓到现在,和我差不多等级熟悉的弓就那么几个了,后来得不提,认识好几个弓都在74的时候放弃了。为什么呢,就因为弓实在弱的不行,练级不能挂,杀人不能杀,一切都让人无法忍受,所以如果弓不能在改进一点的话,相信玩弓的朋友真的没什么动力玩下去了,我不知道官方怎么想的。
我玩过的很多游戏里弓都是举足轻重的角色,弓的回避永远是最高的,而弓的攻击不是第1也是第2的,防一般是在中下游的。但是江湖里,把弓做的什么样子,哎,真的伤心我选择玩弓这个角色现在想放弃都已经晚了,所有心血都投资在这弓上了,想再抽身没机会了,所以奉劝各位玩弓的玩家,一定要考虑清楚再去选择是否玩这个职业,我不想看到你们相继放弃,直到弓手的绝迹江湖为止。
现在可以说江湖已经是一团乱了,封号,盗号,以及如今的职业不平衡江湖你何时才能真正的和平,江湖你何时才能真正让我找回过去的快乐。强烈建议官方重新开启势力战,和10线为PK线,保持南明湖可以PK。要知道多一条PK线可以使更多的玩家可以有发泄的途径,而不是一味的到南明湖清场。
而且,工会挑战也不用在南明见了,直接相约6Z 或者3X就是了,一不破坏别人练级的情绪,二可以在相对公正的情况下进行,不会是那种工会对战一进南明湖,就看到Z X比例强烈失调。过去PK也只是一方的杀伐,还有多开BOSS任务,使游戏玩的更加具有戏剧性,比如每个星期有一次BOSS降临,降临的地点是随即,降临的线也是随即,BOSS血为3W,玩家攻击BOSS统一看做不破防,不管你几级,伤害固定为1-5,而且BOSS不会攻击玩家,这样玩家才能更加的有积极性去玩游戏。